Sheen BSDF
Cycles Only
The Sheen BSDF is used to add reflection to materials that have micro surface details such as cloth or dust. This shader is intended to be layered on top of other shaders such as dielectric or metallic shader setups.
Входы
- Color
Цвет поверхности, или, говоря языком физики, вероятность (для каждой длины волны) того, что свет отразится от поверхности.
- Roughness (шероховатость)
Controls the amount of color that is reflected back to the camera, higher values reflect more color and can give a dusty appearance, while lower values look fuzzy and darker.
- Normal
Используемая для затенения нормаль; если к сокету не привязано никакого узла, будет использоваться нормаль по-умолчанию.
Свойства
- Распределение
Sheen shading model.
- Ashikhmin:
Classic Ashikhmin velvet, used in Blender versions prior to 4.0
- Microfiber:
Microflake-based model of multiple scattering between normal-oriented fibers.
Выходы
- BSDF
Стандартный выход шейдера.