Oblasti

Každý editor v Blenderi je rozdelený na regióny. Oblasti môžu mať menšie štruktúrované prvky, ako napríklad karty a panely s tlačidlami, ovládačmi a miniaplikáciami.

../../_images/interface_window-system_regions_3d-view.png

Oblasti 3D záberu zobrazujúce bočný panel a panel Upraviť poslednú operáciu po pridaní kocky.

Záhlavie (zelená), Hlavná oblasť (žltá), Panel nástrojov (modrý), Bočný panel (červený) a Panel Upraviť poslednú operáciu (ružový).

Hlavná oblasť

Aspoň jedna oblasť je vždy viditeľná. Volá sa hlavná oblasť a je najvýznamnejšou časťou editora.

Každý editor má konkrétny účel, takže hlavná oblasť a dostupnosť prídavných oblastí sa medzi editormi líšia. Konkrétnu dokumentáciu o každom editore nájdete v kapitole Editory.

Panel nástrojov

The Toolbar (on the left side of the editor area) contains a set of interactive tools. T toggles the visibility of the Toolbar.

This is further documented here: Toolbar.

Nastavenia nástroja

The Tool Settings (at the top/bottom of the editor area) contains as its name suggests the settings of the active tool. It’s visibility can be toggled with the header’s context menu just as its position with the Flip to Bottom/Top operator.

Upraviť poslednú operáciu

The Adjust Last Operation is a region that shows tool options when tools (operators) are run.

This is further documented here: Adjust Last Operation.

Usporiadanie

Posúvanie

A region can be scrolled vertically and/or horizontally by dragging it with the MMB. If the region has no zoom level, it can be scrolled by using the Wheel, while the mouse hovers over it.

Zmena veľkosti a skrytie

Zmena veľkosti oblastí funguje ťahaním ich hraníc, rovnako ako Oblasti.

To hide a region resize it down to nothing. A hidden region leaves a little arrow sign. LMB on this icon to make the region reappear.

Skrytie a zobrazenie bočného panela.
../../_images/interface_window-system_regions_sidebar-hide.png
../../_images/interface_window-system_regions_sidebar-show.png