Horný panel¶
Ponuky¶
App Menu¶
- Úvodná obrazovka
Otvorí ponuku Úvodná obrazovka.
- O aplikácii Blender
Opens a menu displaying information about Blender.
- Verzia
The Blender version.
- Dátum
Date when Blender was compiled.
- Hash
The Git Hash of the build. This can be useful to give to support personal when diagnosing a problem.
- Vetva
Optional branch name.
- Release Notes
Open the latest release notes.
- Credits
Open credits website.
- Licencia
Open License website.
- Blender Website
Open main Blender website.
- Blender Store
Open the Blender store.
- Development Fund
Open the developer fund website.
- Nainštalovať šablónu aplikácie
Nainštaluje novú šablónu aplikácie.
Ponuka Súbor¶
Možnosti správy súborov sú:
- Nový Ctrl+N
Vymaže aktuálnu scénu a načíta vybranú šablónu aplikácie.
- Otvoriť Ctrl+O
Otvoriť a blend súbor.
- Otvoriť nedávny Shift+Ctrl+O
Displays a list of recently saved blend-files to open.
- Znovu načítať
Znovu otvorí aktuálny súbor na jeho poslednú uloženú verziu.
- Obnoviť
- Uložiť Ctrl+S
Uloží aktuálny blend súbor.
- Uložiť ako… Shift+Ctrl+S
Otvorí prehliadač súborov a umožní určiť názov a umiestnenie súboru pre uloženie.
- Uložiť kópiu…
Uloží kópiu aktuálneho súboru.
- Prepojiť…
Links data from an external blend-file (library) to the current scene. The edition of that data is only possible in the external library. Link and Append are used to load in only selected parts from another file. See Linked Libraries.
- Pripojiť…
Appends data from an external blend-file to the current scene. The new data is copied from the external file, and completely unlinked from it.
- Údaje náhľadov
Nástroje na správu bloku údajov náhľadov.
- Import
Blender môže používať informácie uložené v rôznych ďalších formátoch súborov, ktoré sú vytvorené inými grafickými programami. Pozrite si Import/Export.
- Export
Za normálnych okolností svoju prácu uložíte do blend súboru, ale môžete exportovať časť alebo celú svoju prácu do formátu, ktorý je možné spracovať inými grafickými programami. Pozrite si Import/Export.
- Externé údaje
External data, like texture images and other resources, can be stored inside the blend-file (packed) or as separate files (unpacked). Blender keeps track of all unpacked resources via a relative or absolute path. See pack or unpack external Data.
- Automaticky zbaliť do .blend
Táto možnosť aktivuje zbalenie súboru. Ak je to povolená, zakaždým, keď sa blend súbor uloží, budú do neho uložené (zbalené) všetky externé súbory.
- Zbaliť všetko do .blend
Zbalí všetky použité externé súbory do blend súboru.
- Rozbaliť na súbory
Rozbalí všetky súbory zabalené v tomto blend súbore na jednotlivé externé súbory.
- Vytvoriť všetky cesty relatívne
Vytvorí všetky cesty k externým súborom Relatívne cesty od aktuálneho blend súboru.
- Vytvoriť všetky cesty absolútne
Make all paths to external files absolute. Absolute ones have full path from the system’s root.
- Nahlásiť chýbajúce súbory
Táto možnosť je užitočná pre kontrolu, či existujú odkazy na rozbalené súbory, ktoré už neexistujú. Po výbere tejto možnosti sa v záhlaví editora informácií zobrazí varovná správa. Ak sa nezobrazí žiadne varovanie, nechýbajú externé súbory.
- Nájsť chýbajúce súbory
Ak máte nefunkčné odkazy v blend súbore, môže vám to pomôcť problém vyriešiť. Zobrazí sa prehľadávač súborov. Vyberte požadovaný priečinok (alebo súbor v tomto priečinku) a v ňom sa vykoná vyhľadávanie, rekurzívne vo všetkých obsiahnutých priečinkoch. Každý chýbajúci súbor nájdený vo vyhľadávaní bude obnovený. Tieto obnovy sa vykonajú ako absolútne cesty, takže ak chcete mať relatívne cesty, budete musieť zvoliť možnosť Vytvoriť všetky cesty relatívne.
Poznámka
Možno bude potrebné znovu načítať obnovené súbory. Môžete to urobiť jeden po druhom, alebo môžete uložiť blend súbor a znova ho načítať, aby sa načítali všetky externé súbory naraz.
- Prečistiť
- Nepoužité bloky údajov
Odstráni nepoužité bloky údajov z aktuálneho blend súboru aj zo všetkých Prepojených údajov (nemožno vrátiť späť). Pre viac informácií si pozrite časť Líniový prehľad.
- Rekurzívne nepoužívané bloky údajov
Odstráni všetky nepoužité bloky údajov z aktuálneho blend súboru aj Prepojených údajov vrátane všetkých nepriamo použitých blokov údajov, t. j. tých, ktoré sa používajú iba nepoužitými blokmi údajov.
- Nepoužité prepojené bloky údajov
Odstráni nepoužívané bloky údajov len z Prepojených údajov.
- Rekurzívne nepoužívané prepojené bloky údajov
Odstráni všetky nepoužité bloky údajov len Prepojených údajov vrátane všetkých nepriamo používaných blokov údajov, t. j. tých, ktoré sú používané len nepoužitými blokmi údajov.
- Nepoužité lokálne bloky údajov
Odstráni všetky nepoužité bloky údajov zo súboru (nie je možné vrátiť späť).
- Rekurzívne nepoužívané lokálne bloky údajov
Odstráni všetky nepoužité bloky údajov len z aktuálneho blend súboru vrátane všetkých nepriamo použitých blokov údajov, t. j. tých, ktoré sú používané len nepoužitými blokmi údajov.
- Predvolené
Táto ponuka spravuje spúšťací súbor, ktorý sa používa na uloženie predvolenej scény, pracovného priestoru a rozhrania zobrazeného pri vytváraní nového súboru.
Spočiatku to obsahuje spúšťaciu scénu zahrnutú v Blenderi. Tú je možné nahradiť vašim vlastným prispôsobeným nastavením.
- Uložiť spúšťací súbor
Uloží aktuálny blend súbor ako spúšťací súbor.
- Načítať továrenské nastavenie
Obnoví predvolený spúšťací súbor a predvoľby.
Viď aj
- Ukončiť Ctrl+Q
Closes Blender and the file is saved into
quit.blend.
Ponuka Upraviť¶
- Späť/Vpred/História
Pozrite si časť Späť a Vpred.
- Vyhľadať ponuku
Vyhľadá ponuku podľa názvu.
- Vyhľadať operátor
Spustí operátor iba na základe jeho názvu (Extra pre vývojára).
- Premenovať aktívnu položku
Premenujte aktívny objekt alebo uzol; pre viac informácií pozri nástroj Premenovanie.
- Dávkové premenovanie
Premenuje viac typov údajov naraz; pre viac informácií pozri nástroj Dávkové premenovanie.
- Zamknúť režimy objektov
Restrict select to the current mode.
- Predvoľby
Otvorí okno Predvoľby.
Ponuka Prekresliť¶
- Prekresliť obrázok F12
Prekreslí aktívnu scénu na aktuálnej snímke.
- Prekresliť animáciu Ctrl+F12
Prekreslí animáciu aktívnej scény.
Viď aj
Pre detaily si pozrite Prekreslenie animácií.
- Prekresliť zvuk
Mix the scenes audio file to a sound file.
Viď aj
Pre detaily si pozrite Prekresliť zvuk.
- Zobraziť prekreslenie F11
Toggle show render view.
- Zobraziť animáciu Ctrl+F11
Prehrá prekreslenie animácie v samostatnom prehrávači.
Viď aj
Animation player for details.
Animation player preferences to select different animation players.
- Zamknúť rozhranie
Zamkne rozhranie počas prekresľovania v prospech pridania väčšej pamäte na prekreslenie.
Ponuka Okno¶
- Nové okno
Skopírovaním aktuálneho okna vytvorí nové okno.
- Nové hlavné okno
Vytvorte nové okno s vlastným výberom pracovného priestoru a scény.
- Prepnúť na celú obrazovku
Prepne aktuálne okno na celú obrazovku.
- Ďalší pracovný priestor
Prepne na ďalší pracovný priestor.
- Predošlý pracovný priestor
Prepne na predošlý pracovný priestor.
- Zobraziť stavový riadok
Vyberá, či sa má zobraziť Stavový riadok v spodnej časti okna.
- Uložiť snímku obrazovky
Capture a picture of the active area of whole Blender window.
Ponuka Pomoc¶
Pozrite si Systém pomoci.