Blender 2.93 Manual Logo
  • Začíname
  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
    • Úvod
    • Povrchové siete
      • Úvod
      • Štruktúra
      • Prvotné tvary
      • Nástroje
      • Výber
        • Úvod
        • Vybrať náhodný
        • Šachovnicové zrušenie výberu
        • Vybrať ostré hrany
        • Vybrať podobné
        • Vybrať všetky črty
        • Vybrať viac/menej
        • Vybrať slučky
        • Vybrať prepojené
        • Strana aktívneho
        • Vybrať zrkadlovo
      • Editácia
      • Vlastnosti
      • UV
      • Analýza povrchovej siete
      • Pretvorenie topológie
    • Krivky
    • Povrchy
    • Meta guľa
    • Text
    • Objemy
    • Prázdne
    • Modifikátory
    • Uzly geometrie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Pastelka
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Files & Data System
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník
  • Prispievať do dokumentácie
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Modelovanie »
  • Povrchové siete »
  • Výber

Výber¶

  • Úvod
    • Režimy výberu
    • Röntgen
    • Ponuka Vybrať
    • Známe problémy
  • Vybrať náhodný
  • Šachovnicové zrušenie výberu
  • Vybrať ostré hrany
  • Vybrať podobné
    • Oblasti plôšok
  • Vybrať všetky črty
    • Nevyvinuté
    • Voľná geometria
    • Vnútorné plôšky
    • Plôšky podľa strán
    • Nezoskupené vrcholy
  • Vybrať viac/menej
    • Vybrať ďalšie/predošlé aktívne
  • Vybrať slučky
    • Slučka hrán
    • Slučky plôšok
    • Edge Rings
    • Vybrať vnútornú oblasť slučky
    • Vybrať slučku okrajov
  • Vybrať prepojené
    • Prepojené
    • Najkratšia dráha
    • Prepojené ploché plôšky
  • Strana aktívneho
  • Vybrať zrkadlovo
    • Napríklad
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • sk
    • Loading...