Blender 2.93 Manual
Začíname
Užívateľské rozhranie
Editory
Scény a objekty
Modelovanie
Tvarovanie a maľovanie
Pastelka
Animácia a výbava
Fyzika
Prekreslenie
Úvod
Eevee
Cykly
Pracovný stôl
Kamery
Svetlá
Svetelné objekty
Prostredie sveta
Materiály
Uzly tieňovača
Správa farieb
Voľný štýl
Vrstvy a prechody
Výstup prekreslenia
Kompozícia
Snímanie pohybu a maskovanie
Úprava videa
Files & Data System
Doplnky
Pokročilé
Riešenie problémov
Slovník
Prispievať do dokumentácie
Blender 2.93 Manual
»
Prekreslenie
»
Svetlá
Svetlá
¶
Svetelné objekty
Všeobecné nastavenia
Nastavenia vykresľovača
Bodové svetlo
Smerové svetlo
Plošné svetlo
Slnečné svetlo
Sila svetiel
Prostredie sveta
Povrch
Objem (Hlasitosť)
Zobrazenie záberu
2.93
Loading...
sk
Loading...