Blender 2.93 Manual Logo
  • Začíname
  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Pastelka
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
    • Úvod
    • Eevee
    • Cykly
    • Pracovný stôl
    • Kamery
    • Svetlá
    • Materiály
    • Uzly tieňovača
    • Správa farieb
    • Voľný štýl
    • Vrstvy a prechody
      • Úvod
      • Vrstva zobrazenia
      • Prechody
      • Odstránenie šumu
    • Výstup prekreslenia
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Files & Data System
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník
  • Prispievať do dokumentácie
Blender 2.93 Manual
  • »
  • Prekreslenie »
  • Vrstvy a prechody

Vrstvy a prechody¶

  • Úvod
    • Vrstvy zobrazenia
    • Použitie
    • Kolekcie
    • Cykly
  • Vrstva zobrazenia
  • Prechody
    • Údaje
    • Svetlo
    • Efekty
    • Kryptomatovanie
    • Tieňovač AOV
    • Kombinácia
    • Známe limity
  • Odstránenie šumu
    • Možnosti
    • Notes and Issues
    • Príklady
Next Previous

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 06/19/2023.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 2.93
    • Loading...
  • sk
    • Loading...