Edit Linked Library
Pri práci na väčších projektoch, ktoré zahŕňajú scény s Bloky údajov prepojené z knižnice blend súborov, môže byť veľmi zdĺhavé uložiť aktuálnu scénu, vyhľadať správne prepojený blend súbor, vykonať úpravy, uložiť a vrátiť sa k pôvodnému súboru scény. Tento doplnok vám umožní vykonať tento proces len pomocou niekoľkých kliknutí myšou (jedným sa dostanete do prepojenej knižnice a druhým pokračujete v práci na scéne).
Aktivácia
Otvorte Blender a prejdite .
Skript povolíte kliknutím na .
Použitie
Vyberte objekt, ktorý bol prepojený zo samostatného blend súboru. V bočnom paneli 3D záberu sa na paneli Edit Linked Library (Upraviť prepojenú knižnicu) zobrazí tlačidlo s označením Edit Linked Library (Upraviť prepojenú knižnicu). Kliknutím na toto tlačidlo otvorte súbor blend-file, z ktorého je aktívny objekt prepojený.
Once you complete your work to the linked file, return to the Sidebar and click the Return to Original File button. In addition, the Shift-NumpadSlash hotkey can be used to toggle between the linked file and the original (the Local View functionality is maintained for non-linked objects).
V predvolenom nastavení tento doplnok automaticky uloží aktuálny súbor pred otvorením prepojenej knižnice alebo návratom k pôvodnému súboru. Túto funkciu môžete vypnúť použitím prepínača Autosave (Automatické uloženie) na paneli Edit Linked Library (Upraviť prepojenú knižnicu) na bočnom paneli.
Referencia
- Kategória
Objekt
- Popis
Umožňuje upravovať objekty prepojené z knižnice blend súborov.
- Poloha
,
- Súbor
object_edit_linked.py
- Autor
Jason van Gumster (Fweeb), Bassam Kurdali, Pablo Vazquez, Rainer Trummer
- Licencia
GPL
- Poznámka
Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.