Real Snow
Tento doplnok umožňuje pridávať sneh na objekty.
Hlavným princípom tohto doplnku je pridanie časticového systému meta-gulí na vybraný objekt a jeho transformácia na povrchovú sieť.
Aktivácia
Otvorte Blender a prejdite .
Skript povolíte kliknutím v poli Kategórie na položku Objekt a výberom položky Real Snow.
Použitie
Otvorte kartu Skutočný sneh, ktorá je k dispozícii na bočnom paneli N v 3D zábere.
Vyberte objekty, na ktoré chcete pridať sneh.
Zmeňte parametre a kliknite na tlačidlo „Pridať sneh“, aby sa vytvoril sneh.
Poznámka
Materiál snehu využíva mikro posuny na dosiahnutie realistického výsledku. Musíte zmeniť mechanizmus prekreslenia na Cykly a nastavenie Funkcie na experimentálna, aby mikro posun fungoval.
Sneh môžete pridať aj len na časť objektu tak, že v režime editácie vyberiete plôšky a na paneli aktivujete prepínač „Vybrané plôšky“.
Parametre
- Pokrytie
Percento plochy, ktorá má byť pokrytá snehom.
- Výška
Výška snehu, ktorý sa má použiť (definuje polomer meta-gule).
- Vybrané plôšky
Ak je povolené, sneh sa dostane len na vybrané plôšky, inak budú snehom pokryté všetky plôšky smerujúce nahor.
- Pridať sneh
Pridá sneh na vybrané objekty.
Referencia
- Kategória
Objekt
- Popis
Vygeneruje povrchovú sieť snehu.
- Poloha
- Súbor
real_snow.py
- Autor
Marco Pavanello (Wolf), Leon Zandman (Izandman), Drew Perttula
- Licencia
GPL
- Poznámka
Tento doplnok je súčasťou balíka Blender.