Blender 3.2 Manual Logo

Začíname

  • O aplikácii Blender
  • Inštalácia aplikácie Blender
  • Konfigurácia Blendera
  • Systém pomoci

Sekcie

  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Pastelka
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Aktíva, súbory a systém údajov
    • Úvod
    • Súbor Blendera
    • Bloky údajov
    • Prepojené knižnice
    • Knižnice aktív
      • Úvod
      • Katalógy aktív
    • Formáty médií
    • Import a export súborov
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník

Zapojte sa

  • Prispievať do dokumentácie
Blender 3.2 Manual
  • »
  • Aktíva, súbory a systém údajov »
  • Knižnice aktív

Knižnice aktív

  • Úvod
    • Čo je aktívum?
    • Čo je to knižnica aktív?
    • Typy aktív
    • Aktuálny súbor knižnice aktív
    • Životný cyklus aktíva
    • Obmedzenia dizajnu
    • Vývoj v budúcnosti
  • Katalógy aktív
    • Domovské umiestnenie aktív
    • Priradenie aktíva
    • Súčasti katalógu
    • Súbory definícií katalógu
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 08/29/2022.

  • Upraviť stránku
  • Nahlásiť problém na tejto stránke
  • 3.2
    Versions
    • Loading...
  • sk
    Languages
    • Loading...