Blender 3.2 Manual Logo

Začíname

  • O aplikácii Blender
  • Inštalácia aplikácie Blender
  • Konfigurácia Blendera
  • Systém pomoci

Sekcie

  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Pastelka
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Aktíva, súbory a systém údajov
    • Úvod
    • Súbor Blendera
    • Bloky údajov
    • Prepojené knižnice
      • Prepojenie a pridanie
      • Náhrady
      • Prepis knižnice
    • Knižnice aktív
    • Formáty médií
    • Import a export súborov
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník

Zapojte sa

  • Prispievať do dokumentácie
Blender 3.2 Manual
  • »
  • Aktíva, súbory a systém údajov »
  • Prepojené knižnice

Prepojené knižnice

  • Prepojenie a pridanie
    • Prepojenie
    • Pripojiť
    • Opätovné načítanie a premiestnenie knižnice
    • Vytvoriť lokálne
    • Známe limity
  • Náhrady
  • Prepis knižnice
    • Prepísať hierarchie
    • Neupraviteľné prepisy
    • Creating an Override
    • Opätovná synchronizácia prepisu
    • Editing an Override
    • Znovu nastaviť prepis knižnice
    • Hierarchia opätovnej synchronizácie knižnice
    • Resync Library Override Hierarchy Enforce
    • Clear Library Override Single
    • Clear Library Override Hierarchy
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 08/29/2022.

  • Upraviť stránku
  • Nahlásiť problém na tejto stránke
  • 3.2
    Versions
    • Loading...
  • sk
    Languages
    • Loading...