Úvod
The different node editors are used to work with node-based workflows. Each node editor type has its own specific purpose. Therefore, this section only explains how to work with nodes in general. In the list below it shows a list of different types of node trees and where each is documented.
Príklad editora uzlov.
Ikona |
Názov |
Dokumentácia |
|---|---|---|
Uzly tieňovača |
Dokumentácia sa nachádza v sekcii Prekreslenie. |
|
Uzly kompozície |
Dokumentáciu nájdete v sekcii Vytvorenie kompozície. |
|
Uzly textúr |
Textúry uzlov sú obsiahnuté v dokumentácii UV editor. |
Rozhranie editora
Záhlavie
Záhlavie obsahuje rôzne ponuky, tlačidlá a možnosti, čiastočne na základe aktuálneho typu stromu uzlov.
Všeobecné možnosti záhlavia editora uzlov.
- Pohľad
Táto ponuka mení vaše zobrazenie editora.
- Vybrať
Táto ponuka umožňuje výber uzla alebo skupín uzlov.
- Pridať (pripočítať)
Táto ponuka umožňuje pridávať uzly.
- Uzol
Táto ponuka vám umožňuje robiť veci s vybranými uzlami.
- Použiť uzly
Vypovedá o mechanizme prekreslenia pre použitie stromu uzlov pri výpočte farby materiálu alebo prekreslenia výsledného obrázka. Ak nie, strom je ignorovaný. Pre materiály je to väčšinou stará možnosť, pretože v minulosti nebolo možné materiály vytvárať pomocou stromov uzlov.
- Použiť pripnuté
Ak je táto možnosť povolená, editor si zachová materiál alebo textúru, aj keď užívateľ vyberie iný objekt. Strom uzlov potom možno upravovať nezávisle na výbere objektu v 3D zábere.
- Strom rodičovského uzla
This button allows you go to parent node tree e.g. leaving a group.
- Prichytenie
Zmení možnosti pre prichytenie pozícií uzlov, aby ste dosiahli čistejšie rozloženie stromu uzlov.
Prekrytia
Prekrytia sú informácie, ktoré sa zobrazujú nad uzlami a stromami uzlov. Vedľa vyskakovacieho okna pre prekrytie sa nachádza prepínač na zobrazenie alebo skrytie všetkých prekrytí pre editor uzlov.
- Farby prepojov
Farebné prepojenia uzlov na základe ich pripojených zásuviek.
- Cesta kontextu
Display breadcrumbs in the upper left for the current node tree’s datablock location.
- Poznámky
Zobrazí Poznámky v oblasti náhľadu.
Panel nástrojov
Panel nástrojov obsahuje množinu nástrojov, ktoré je možné použiť v editore uzlov.
Pridávanie uzlov
Referencia
- Ponuka
- Skratka
Shift-A
Nodes are added via the Add menu which can be accessed from the Editor’s Header or using shortcut.
Nodes can also be added by dragging a connection from an existing node’s input or output socket and dropping the connection above an empty space instead connecting to another socket. This action will open a search menu with a list of compatible nodes and their sockets that can be added and connected to the existing node. Confirming the menu selection will add the node which can be moved and placed in the node tree space.