Blender 3.6 Manual Logo

Začíname

  • O aplikácii Blender
  • Inštalácia aplikácie Blender
  • Konfigurácia Blendera
  • Systém pomoci

Sekcie

  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Grease Pencil
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
    • Úvod
    • Bočný panel
      • Pohľad
        • Pozadie
      • Možnosti
        • Výkon
    • Realtime Compositor
    • Typy uzlov
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Aktíva, súbory a systém údajov
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník
  • Index manuálu

Zapojte sa

  • Prispievať do dokumentácie
Blender 3.6 Manual
  • Kompozícia
  • Bočný panel

Bočný panel

Pohľad

Referencia

Panel:

Bočný panel ‣ Zobraziť

Pozadie

../_images/compositing_sidebar_view.png

Panel Pozadie.

Pozadie je výstupom uzla Zobrazovač na pozadí Kompozítora. Napríklad pri Shift+Ctrl+ĽTM na uzle Obrázok sa zobrazí náhľad obrázka alebo na uzle Zmiešať sa zobrazí výsledok zmiešania. Pozadie môžete prepínať kliknutím na zaškrtávacie políčko v záhlaví panela Pozadie alebo kliknutím na tlačidlo Pozadie v záhlaví.

Kanály

Farebné kanály na zobrazenie na obrázku pozadia.

Priblížiť Alt+V V

Nastaví veľkosť obrázka na pozadí.

Posuv

Zmena pozície pozadia na obrazovke.

Presunúť Alt+STM

Zmení pozíciu pozadia.

Prispôsobiť

Zmení mierku pozadie tak, aby zodpovedalo veľkosti Kompozítora.

Resetovať pozadie

Nastaví späť predvolené hodnoty Priblížiť na 1 a Posuv na 0.

Možnosti

Referencia

Panel:

Bočný panel ‣ Možnosti

Výkon

../_images/compositing_sidebar_options.png

Panel Výkon.

Tento panel vám pomôže upraviť výkon Kompozítora.

Prekreslenie

Sets the quality when doing the final render.

Upraviť

Sets the quality when making edits.

Chunk Size

Max size of a tile (smaller values give a better distribution of multiple threads, but more overhead).

OpenCL

This allows the use of an OpenCL platform to aid in rendering. Generally, this should be enabled unless your hardware does not have good OpenCL support.

Buffer Groups

Enables buffering of group nodes to increase the speed at the cost of more memory.

Two Pass

Use two pass execution during editing: the first pass calculates fast nodes, the second pass calculates all nodes.

Zobrazovač oblasti

To povolí nastaviť oblasť záujmu pre pozadie. Stlačte Ctrl+B a vyberte v náhľade obdĺžnikovú oblasť, ktorá sa stane ďalším náhľadom v pozadí. Ctrl+Alt+B zruší oblasť späť na úplný náhľad. Toto je len možnosť náhľadu, finálna kompozícia počas prekresľovania túto oblasť ignoruje.

Automatické prekreslenie

Opätovné prekreslenie a zloženie zmenenej vrstvy pri úpravách 3D scény.

Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 06/23/2025.

  • Zobraziť zdroj
  • Nahlásiť problém na tejto stránke
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • sk
    Languages
    • Loading...