Blender 3.6 Manual Logo

Začíname

  • O aplikácii Blender
  • Inštalácia aplikácie Blender
  • Konfigurácia Blendera
  • Systém pomoci

Sekcie

  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Grease Pencil
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
    • Úvod
    • Eevee
    • Cycles
    • Pracovný stôl
    • Kamery
    • Svetlá
    • Materiály
    • Uzly tieňovača
    • Správa farieb
    • Freestyle
    • Vrstvy a prechody
    • Výstup prekreslenia
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Aktíva, súbory a systém údajov
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník
  • Index manuálu

Zapojte sa

  • Prispievať do dokumentácie
Blender 3.6 Manual
  • Prekreslenie

Prekreslenie

  • Úvod
  • Eevee
    • Úvod
    • Nastavenia Prekreslenia
    • Materiály
    • Svet
    • Nastavenia Svetlo
    • Snímače svetla
    • Limity
  • Cycles
    • Úvod
    • Nastavenia Prekreslenia
    • Nastavenia Svet
    • Nastavenia Objekt
    • Nastavenia Materiál
    • Nastavenia Svetlo
    • GPU prekresľovanie
    • Experimentálne funkcie
    • Zapečenie prekreslenia
    • Optimalizácia prekreslení
  • Pracovný stôl
    • Úvod
    • Grease Pencil
    • Výkon
    • Osvetlenie
    • Farba
    • Možnosti
    • Zobrazenie záberu
    • Snímanie
  • Kamery
    • Vlastnosti
  • Svetlá
    • Svetelné objekty
    • Prostredie sveta
  • Materiály
    • Úvod
    • Komponenty
    • Priradenie
    • Náhľad
    • Nastavenia
    • Line Art
    • Dedičné textúry
  • Uzly tieňovača
    • Úvod
    • Vstup
    • Výstup
    • Tieňovač
    • Textúra
    • Farba
    • Vektor
    • Konvertor
    • Skupina
    • Jazyk otvoreného tieňovania
  • Správa farieb
    • Pracovný postup
    • Nastavenia Prekreslenia
    • Súbory obrázkov
    • Konfigurácia OpenColorIO
    • Predvolená konfigurácia OpenColorIO
  • Freestyle
    • Úvod
    • Vlastnosti Prekreslenie
    • Vlastnosti Vrstva zobrazenia
    • Vlastnosti Materiál
    • Skriptovanie v Pythone
  • Vrstvy a prechody
    • Úvod
    • Vrstva zobrazenia
    • Prechody
  • Výstup prekreslenia
    • Úvod
    • Vlastnosti Výstup
    • Prekreslenie zvuku
    • Prekreslenie animácie
    • Prehrávač animácie
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 06/23/2025.

  • Zobraziť zdroj
  • Nahlásiť problém na tejto stránke
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • sk
    Languages
    • Loading...