Blender 3.6 Manual Logo

Začíname

  • O aplikácii Blender
  • Inštalácia aplikácie Blender
  • Konfigurácia Blendera
  • Systém pomoci

Sekcie

  • Užívateľské rozhranie
  • Editory
  • Scény a objekty
  • Modelovanie
  • Tvarovanie a maľovanie
  • Grease Pencil
  • Animácia a výbava
  • Fyzika
  • Prekreslenie
  • Kompozícia
  • Snímanie pohybu a maskovanie
  • Úprava videa
  • Aktíva, súbory a systém údajov
    • Úvod
    • Súbor Blendera
    • Bloky údajov
    • Užívateľské vlastnosti
    • Prepojené knižnice
    • Knižnice aktív
    • Formáty médií
    • Import a export súborov
  • Doplnky
  • Pokročilé
  • Riešenie problémov
  • Slovník
  • Index manuálu

Zapojte sa

  • Prispievať do dokumentácie
Blender 3.6 Manual
  • Aktíva, súbory a systém údajov

Aktíva, súbory a systém údajov

  • Úvod
    • Líniový prehľad
  • Súbor Blendera
    • Otvorenie a uloženie
    • Zbalené údaje
    • Náhľady blend súborov
    • Premenovať
  • Bloky údajov
    • Typy blokov údajov
    • Čas života
    • Zdieľanie
    • Vytvorenie jedného užívateľa
    • Odstránenie bloku údajov
  • Užívateľské vlastnosti
    • Úprava vlastností
  • Prepojené knižnice
    • Prepojenie a pridanie
    • Proxies
    • Prepis knižnice
  • Knižnice aktív
    • Úvod
    • Katalógy aktív
  • Formáty médií
    • Podporované grafické formáty
    • Podporované formáty videa a zvuku
  • Import a export súborov
    • Alembic
    • Collada
    • Universal Scene Description
    • Wavefront OBJ
    • Stanford PLY
    • STL
    • Scalable Vector Graphics (SVG) as Grease Pencil
    • Portable Document Format (PDF) as Grease Pencil
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Naposledy aktualizované 06/23/2025.

  • Zobraziť zdroj
  • Nahlásiť problém na tejto stránke
  • 3.6
    Versions
    • Loading...
  • sk
    Languages
    • Loading...