Стек – Stack¶
Комбінація усіх примусів, що впливають на об’єкт, називається Стеком Примусів – Constraints Stack. Цей Стек розміщується на панелі «Примуси» – Constraints, нижче кнопки меню «Додати Примус» – «Add Constraint».
Примуси у стеку обчислюється зверху вниз. Місце за порядком кожного примусу має істотний вплив на остаточний результат від стеку. Зміна порядку примусів може змінити поведінку усього стеку.
Примуси у цьому прикладі стеку обчислюються зверху вниз, починаючи з примусу «Копіювання Локації» – «Copy Location» та закінчуючи останнім примусом «Згасальне Стеження» – «Damped Track».
Для зміни порядку примусів використовуються стрілки уверх/вниз у заголовку – header.