Rendering¶
- Вступ
- Eevee
- Cycles
- Вступ
- Render Settings
- World Settings
- Устави Об’єкта – Object Settings
- Устави Матеріалу – Material Settings
- Light Settings
- Зображування, рендеринг за допомогою графічного процесора відеокарти – GPU Rendering
- Експериментальні Функції
- Запікання Зобража – Render Baking
- Оптимізація зображів, рендерів – Optimizing Renders
- Workbench
- Cameras
- Lights
- Materials
- Shader Nodes
- Управління Кольором – Color Management
- Рушій нефотореалістичного рендерингу Freestyle
- Layers & Passes
- Вивід Зобража, Рендера – Render Output