Blender 2.80 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Scenes & Objects
Моделювання
Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Rendering
Компонування – Compositing
Вступ – Introduction
Властивості – Properties
Типи Вузлів – Node Types
Вузли типу «Увід» – Input Nodes
Вузли типу «Вивід» – Output nodes
Вузол «Композиція» – Composite Node
Вузол «Вивід Файлу» – File Output Node
Вузол «Рівні» – Levels Node
Вузол «Розділений Оглядач» – Split Viewer Node
Вузол «Оглядач» – Viewer Node
Вузли типу «Колір» – Color Nodes
Вузли типу «Конвертер» – Converter Nodes
Вузли типу «Фільтр» – Filter Nodes
Вузли типу «Вектор» – Vector Nodes
Вузли типу «Матте» – Matte Nodes
Вузли типу «Спотворення» – Distort Nodes
Групи Вузлів або Групові Вузли – Node Groups
Вузли типу «Розстава» – Layout Nodes
Tracking & Masking
Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.80 Manual
Docs
»
Редактори – Editors
»
Компонування – Compositing
»
Вузли типу «Вивід» – Output nodes
View page source
Вузли типу «Вивід» – Output nodes
¶
Ці вузли використовуються для виводу компонованого результату певним чином.
Вузол «Композиція» – Composite Node
Вузол «Вивід Файлу» – File Output Node
Вузол «Рівні» – Levels Node
Вузол «Розділений Оглядач» – Split Viewer Node
Вузол «Оглядач» – Viewer Node
2.80
Loading...
uk
Loading...