Дані Об’єкта – Object Data¶
- Нарисний Олівець – Grease Pencil
- Меню data-block menu Grease Pencil може використовуватися для пов’язування даних між об’єктами.
2D Шари – 2D Layers¶
Штрихи можуть бути згруповані у 2D шари, спеціальні шари Grease Pencil, що допомагають організовувати порядок рисування та видимість штрихів.
Дивіться детальніше 2D Layers.
Покривання Калькою – Onion Skinning¶
Покривання калькою використовується в анімації, щоб бачити різні кадри одночасно та робити рішення або редагування на основі того, як попередній/наступний кадр нарисовані.
Дивіться детальніше Onion Skinning.
Групи Вершин – Vertex Groups¶
Групи вершин можуть використовуватися для призначення групи або виваженої групи для деякого оператора. Об’єм може мати кілька груп вагомостей, які можуть бути призначені у режимі Weight Paint Mode.
Дивіться детальніше Vertex Groups.