Апаратне забезпечення Графіки – Graphics Hardware

Blender використовує OpenGL для 3D оглядвікна та інтерфейсу користувача. Графічна карта (GPU) та драйвер мають великий вплив на поведінку і продуктивність Blender’а.

This page lists possible solutions for graphics glitches, problems with Eevee and Cycles, and crashes related to your GPU.

Драйвери – Драйвери

Оновлення до найостаннішої версії драйверів графіки часто вирішує проблеми. Новіші драйвери мають виправлення вад, що допомагають Blender функціонувати правильно.

Windows

На Windows драйвери надаються виробником графічної карти (Intel, AMD та NVIDIA). Оновлення Windows автоматично інсталює драйвери графіки або виробник вашого комп’ютера може надавати свою власну версію драйверів графіки. Проте, вони не завжди є найостаннішою версією або можуть бути пошкоджені певним чином.

Щоб переконатися, що ви маєте найостаннішу версію, перейдіть на вебсайт виробника графічної карти та звантажте найостанніші драйвери звідти. Це може допомогти деінсталювати попередні драйвери спершу та здійснити чисту інсталяцію.

Linux

На Linux драйвери графіки, зазвичай, інсталюються як пакет вашим дистрибутивом Linux. Інсталювання найостанніших драйверів типово здійснюється шляхом оновлення пакетів або дистрибутиву в цілому. Деякі дистрибутиви надають кілька пакетів для кількох версій драйверів, даючи вам вибір інсталювати новіші версії.

Для NVIDIA є відкрито джерельні (Nouveau) та закрито джерельні (від NVIDIA) драйвери графіки. Blender функціонує найкраще із закрито джерельними драйверами, оскільки вони більш оптимізовані та повні. Драйвери графіки для Linux можуть бути звантажені з вебсайту NVIDIA, проте, у більшості випадків, драйвери з вашого дистрибутиву Linux є хорошими та роблять речі простішими. Звантажування вручну драйверів є здебільшого корисним для отримання самої останньої версії, наприклад для GPU, що зовсім недавно випущена.

Для AMD такі драйвери є відкрито джерельними, за винятком підтримки OpenCL, яка доступна як частини драйверів рівня Pro. Інсталювання пакетів через ваш дистрибутив Linux, зазвичай, найкраще. AMD також надає драйвери графіки для звантаження но своєму вебсайті, якщо вам потрібна найостанніша версія.

macOS

На macOS драйвери графіки вбудовані в операційну систему, і єдиний спосіб отримати нові драйвери – це оновлення macOS у цілому до найостаннішої версії.

Лептопи – Laptops

Laptops often have two GPUs for power saving purposes. One slower onboard GPU (typically Intel) and one faster dedicated GPU for a better performance (AMD or NVIDIA).

For the best performance the dedicated GPU should be used for Blender. Which GPU to use for which application can be configured in your graphics driver settings.

Якщо є перебій графіки, характерний для вмонтованої GPU, то використання виділеної GPU може також допомогти запобігти цьому.

Поширені Проблеми – Common Problems

Unsupported Graphics Driver Error – Помилка Непідтримуваного Драйвера Графіки

Це означає, що ваша графічна карта та її драйвер не мають мінімальної необхідної версії OpenGL 3.3, необхідної для Blender.

Інсталювання найостаннішого драйвера може допомогти оновити версію OpenGL, хоча деякі графічні карти є просто надто застарілими для запуску найостаннішої версії Blender. Використання Blender 2.79 або ранішої версії є єдиним тоді варіантом.

Крах при Запуску – Crash on Startup

Спробуйте запустити Blender із командного рядка – command line, щоб бачити, чи виводяться якість корисні повідомлення про помилку.

На Windows драйвери графіки можуть інколи пошкоджуватися. У цьому випадку може допомогти деінсталювати всі драйвери графіки (їх може бути кілька, від Intel, AMD і NVIDIA) та здійснити чисту інсталяцію драйверів із вебсайту виробника.

Низька Продуктивність – Poor Performance

  • Оновіть драйвери графіки (дивіться вище).
  • На лептопах переконайтеся, що ви використовуєте виділену GPU (дивіться вище).
  • Спробуйте знизити устави якості в «Уподобання > Система > Пам’ять і Ліміти» – Preferences ‣ System ‣ Memory & Limits.
  • Спробуйте скасувати устави у ваших драйверах графіки, якщо ви зробили будь-які зміни там.

Помилки Рендера – Render Errors

Дивіться документацію для Eevee та Cycles, відповідно.

Неправильне Вибрання у 3D Оглядвікні – Wrong Selection in 3D Viewport

Дивіться про неправильне вибрання та вимкнення загладжування тут – Invalid Selection, Disable Anti-Aliasing.

Інформація – Information

Для з’ясування того, які графічну карту та драйвер Blender використовує, скористайтеся «Довідка > Зберегти Інфо про Систему» – Help ‣ Save System Info у Blender’і. Секція OpenGL буде мати інформацію про ваші графічну карту, версію постачальника та драйвера.