Вузол «Конвертація Альфа» – Alpha Convert Node¶
![../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodePremulKey.png](../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodePremulKey.png)
Вузол «Конвертація Альфа» – Alpha Convert Node.
Вузол «Конвертація Альфа» – Alpha Convert Node конвертує тлумачення альфа-каналу зображення.
Для компонування та рендерингу передмножене альфа є стандартом у Blender’і. Шари рендера будуть з передмноженим альфа, і зображення, завантажувані у рендеринг або компонування, будуть конвертуватися у це.
If you want to do a compositing operation with straight alpha, the Alpha Convert node can be used. Typically this would be a color correction operation where it might give better results working on RGB channels without alpha. If the alpha is converted to straight in the Compositor, it should be converted back to premultiplied before the Composite Output node, otherwise some artifacts might occur.
Уводи – Inputs¶
- Зображення – Image
- Стандартний увід зображення.
Властивості – Properties¶
- Розкладання – Mapping
- «Пряме у Передмножене» – Straight to Premul, «Передмножене у Пряме» – Premul to Straight
- Конвертування в обох напрямках. Premul. скорочено від «Premultiplied» – Передмножене. Детальніше про відмінність між цими способами збереження значень альфа дивіться про «Альфа Канал» – Alpha Channel.
Виводи – Outputs¶
- Зображення – Image
- Стандартний вивід зображення.