Вузол «Коробкова Маска» – Box Mask Node¶
Вузол «Коробкова Маска» – Box Mask створює зображення, придатне для використання як простого матте.
Уводи – Inputs¶
- Маска – Mask
- Факультативна маска для використання як бази для операцій маскування.
- Значення – Value
- Інтенсивність генерованої маски.
Властивості – Properties¶
- X, Y
- Позиція центру коробки як частка загальної ширини або висоти. (0.5, 0.5 створює коробку у центрі; 0.0, 0.0 створює коробку у нижньому лівому куті.)
- Ширина – Width
- Ширина коробки як частка загальної ширини зображення.
- Висота – Height
- Висота коробки як частка загальної ширини зображення, не висоти.
- Обертання – Rotation
- Обертання коробки навколо її центральної точки.
- Тип Маски – Mask Type
Операція для використання з наявною увідною маскою.
- Додання – Add
- Це дає об’єднання увідної маски та генерованої маски: Ділянки, покриті генерованою маскою, задаються визначеною уставою «Значення» – Value. Інші частини маскованого уводу передаються без змін або установлюються чорними, якщо не задано жодної увідної маски.
- Відняття – Subtract
- Значення увідної маски мають визначаються відніманням від початкових її значень значення, заданого уставою Value.
- Множення – Multiply
- Це дає перетин генерованої та увідної маски: Значення увідної маски множаться на визначене уставою Value значення для ділянок, покритих генерованою маскою. Усі інші ділянки стають чорними.
- Не – Not
- Будь-яка ділянка, покрита обома увідною та генерованою масками, стає чорною. Ділянки, покриті генерованою маскою, що є чорними на увідній масці, отримують відтінок сірого, визначений уставою Value. Ділянки, непокриті генерованою маскою, залишаються без змін.
Виводи – Outputs¶
- Маска – Mask
- Генерована прямокутна маска об’єднана з увідною маскою. Результатна маска має розмір, заданий для розмірностей рендера поточної сцени.
Порада
Для пом’якшення країв пропустіть додатково дані з вивідного роз’єму «Маска» через вузол «Розмив» – blur node з невеликим значенням розмиття.