Вузол «Еліптична Маска» – Ellipse Mask Node

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeEllipseMask.png

Вузол «Еліптична Маска» – Ellipse Mask Node.

Вузол «Еліптична Маска» – Ellipse Mask node створює зображення, придатне для використання як простого матте або віньєткової маски.

Уводи – Inputs

Маска – Mask
Факультативна маска для використання як бази для операцій маскування.
Значення – Value
Інтенсивність генерованої маски.

Властивості – Properties

X, Y
Позиція центру еліпса як частка загальної ширини або висоти. (0.5, 0.5 створює еліпс по центру; 0.0, 0.0 створює еліпс з центром у лівому нижньому куті.)
Ширина – Width
Ширина еліпса як частка загальної ширини зображення.
Висота – Height
Висота еліпса як частка загальної ширини зображення, а не його висоти. Однакові значення Ширини – Width та Висоти – Height даватимуть коло.
Обертання – Rotation
Обертання еліпса навколо його центральної точки.
Тип Маски – Mask Type

Операція для використання з наявною увідною маскою.

Додання – Add
Це дає об’єднання увідної маски та генерованої маски: Ділянки, покриті генерованою маскою, задаються визначеною уставою «Значення» – Value. Інші частини маскованого уводу передаються без змін або установлюються чорними, якщо не задано жодної увідної маски.
Відняття – Subtract
Значення увідної маски мають визначаються відніманням від початкових її значень значення, заданого уставою Value.
Множення – Multiply
Це дає перетин генерованої та увідної маски: Значення увідної маски множаться на визначене уставою Value значення для ділянок, покритих генерованою маскою. Усі інші ділянки стають чорними.
Не – Not
Будь-яка ділянка, покрита обома увідною та генерованою масками, стає чорною. Ділянки, покриті генерованою маскою, що є чорними на увідній масці, отримують відтінок сірого, визначений уставою Value. Ділянки, непокриті генерованою маскою, залишаються без змін.

Виводи – Outputs

Маска – Mask
Генерована еліптична маска, об’єднана з увідною маскою. Результатна маска має розмір, заданий для розмірностей рендера поточної сцени.

Порада

Для пом’якшення країв пропустіть додатково дані з вивідного роз’єму «Маска» через вузол «Розмив» – blur node з невеликим значенням розмиття. Для отримання віньєтки пропустіть додатково дані з вивідного роз’єму «Маска» через вузол «Розмив» – Blur з великим значенням.