Модифікатор «Масив» – Array Modifier¶
Модифікатор Array створює масив копій штрихів, кожна копія якого буде зсунута від попередньої будь-яким з кількох можливим способом.
Корисно для створювання складних повторюваних рисувань.
Одночасно кілька модифікаторів Array можуть бути активними для об’єкта (наприклад, для створення складних тривимірних конструкцій).
Опції – Options¶
![../../../_images/grease-pencil_modifiers_generate_array_panel.png](../../../_images/grease-pencil_modifiers_generate_array_panel.png)
Модифікатор «Масив» – Array.
- Рахунок – Count
- Загальна кількість елементів.
Зсув – Offset¶
- Зсув – Offset
Відстань між елементами. Відстані по X, Y та Z можуть бути визначені.
X, Y, Z
- Зсув Об’єктом – Object Offset
- Використовується локація або обертання іншого Object для визначення відстані та обертальної зміни між елементами масиву.
Примітка
Порядок глибини – Depth Order, що використовується в об’єкті Grease Pencil, має вплив на візуалізацію штрихів при використанні модифікатора масиву. Дивіться детальніше Depth Order.
Зсув – Shift¶
- Зсув – Shift
Зсув по осях X, Y та Z може бути визначено.
X, Y, Z
Обертання – Rotation¶
- Обертання – Rotation
Зміни в обертанні для застосування до дубльованих елементів.
X, Y, Z
- Випадковий фактор – Random factor
- Кнопка перемикача та випадкове значення для застосування до обертання.
Масштаб – Scale¶
- Масштаб – Scale
Зміни у масштабі для застосування до дубльованих елементів.
X, Y, Z
- Випадковий фактор – Random factor
- Кнопка перемикача та випадкове значення для застосування до масштабування.
Material – Матеріал¶
- Індекс Матеріалу – Material Index
- Індекс матеріалу для використання на дубльованих штрихах (0 дає використання оригінальних матеріалів штрихів).
- Утримувати оригінальний штрих на верху – Keep original stroke on top
- Підтримує оригінальні штрихи, використовувані в масиві, на верху над дубльованими.
Фільтри Впливу – Influence Filters¶
Дивіться Фільтри Впливу – Influence Filters.