Вступ – Introduction

Маски можуть бути створені у редакторах Image та Movie Clip шляхом змінювання режиму на Mask у заголовку. Це додасть різні засоби та властивості на панелі цих редакторів, одночасно сховавши інші, що не потрібні для взаємодіяння з масками.

Masks have many purposes. They can be used in a motion tracking workflow to mask out, or influence a particular object in the footage. They can be used for manual rotoscoping to pull a particular object out of the footage, or as a rough matte for green-screen keying. Masks are independent from a particular image of movie clip, and so they can just as well be used for creating motion graphics or other effects in the Compositor.

../../_images/compositing_types_input_mask_example.png

Використання вузла Mask для ізолювання об’єкта у компонуванні.

Тоді як Movie Clip Editor та Image Editor використовуються для редагування масок, Compositor та Sequencer просто використовують вже створені маски.

Masks can be animated over the time so that they follow some object from the footage, e.g. a running actor. This can be achieved with shape keys or parenting the mask to tracking markers.

Блок даних Маски – Mask Data-block

Блок даних Маски містить кілька шарів маски та сплайни. Вони є найбільш високого-рівня сутностями, що використовуються для цілей маскування. Маски можуть повторно використовуватися у різних місцях та містять глобальні параметри для усіх сутностей, які в них містяться.