Вступ – Introduction¶
Панель «Об’єкти» – Objects Panel¶
Ця панель містить огляд списком – list view усіх об’єктів, які можуть бути використані для відстежування, рішання камери або об’єкта. Стандартно тут є тільки один об’єкт у цьому списку, який використовується для рішання камери. Він не може бути видалений, а інші об’єкти не можуть бути використані для рішання камери; усі додані об’єкти використовуються для тільки відстежування та рішання об’єктів. Ці об’єкти можуть посилатися примусами «Слідування Стежкою» – Follow Track та «Рішальник Об’єкта» – Object Solver. «Слідування Стежкою» – Follow Track стандартно використовує об’єкт камери.
Якщо деякі стежки були додані та відстежені для невірного об’єкта, то вони можуть бути скопійовані для іншого об’єкта за допомогою «Відстеження > Копіювати Стежки» –
та «Відстеження > Вставити Стежки» – .Це використання для всіх видів об’єктів (вживане для відстежування камери та об’єкта) є однаковим: відстеження вирізнень, задання даних камери, рішення руху. Дані камери спільно використовуються для всіх об’єктів та уточнення характеристик камери відбувається тільки тоді, коли рішається рух камери.
Панель «Відстеження» – Track Panel¶
- Ім’я – Name
- Ім’я стежки може бути змінене за допомогою цього поля. Імена стежок використовуються для пов’язування даних відстежування з іншими областями, наприклад, з примусом «Слідування Стежкою» – Follow Track.
- Увімкнення – Enable (іконка з оком)
- Цей перемикач контролюється стягом увімкнення мітки. Якщо мітка вимкнена, то її позиція не використовується ні для рішальника, ні для примусів.
- Блокування – Lock (іконка висячого замка)
- Цей перемикач керує блокуванням стежки. Блоковані стежки не можуть редагуватися взагалі. Це допомагає запобігти випадковим змінам для стежок, які є «закінчені» (відстежені точно по всьому фільмоматеріалі).
Віджет «Передогляд Стежки» – Track Preview Widget¶
Віджет на цій панелі називається «Передогляд Стежки» – «Track Preview» та він показує вміст області патерну. Це допомагає перевірити, як точно вирізнення було відстежене (контролювати, чи не було ковзань від оригінальної позиції), а також допомагає переміщувати стежку назад у правильну позицію. Стежка може бути переміщена безпосередньо за допомогою цього віджета перетягуванням миші.
Якщо використовується анкер (позиція у зображенні, яке відстежується, є відмінною від позиції, яка використовується для приріднення), то віджет передогляду буде показувати область навколо позиції анкера. Ця конфігурація допомагає при маскуванні деяких речей, коли немає доброго вирізнення у позиції, де куток маски повинен бути розміщений. Деталі цієї техніки буде описано пізніше.
Нижче віджета передогляду є маленька область, яка може використовуватися для збільшення вертикального розміру віджета передогляду (ця область підсвічується двома горизонтальними лініями).
Подальші Опції – Further Options¶
- Канали – Channels
- Відстежування відбувається у сіровідтінковому просторі, тому високий контраст між вирізненням та його фоном дає більш точне відстежування. У таких випадках вимкнення деяких з колірних каналів може допомогти.
- Передогляд Сіровідтінкове (Ч/Б) – Grayscale Preview (B/W)
- Показується зображення передогляду у відтінках сірого, навіть якщо усі канали увімкнені.
- Передогляд Маски – Mask Preview (іконка «чорно-біле»)
- Застосовує маску, визначену засобом анотації у віджеті передогляду.
- Вагомість – Weight
Коли кілька стежок використовуються для 3D реконструкції камери, то можливо призначити скорочену вагомість для деяких стежок, щоб керувати їх впливом на результат рішення. Це параметр може (і часто потребує) бути анімованим.
Зміна вагомостей проблемних міток відстежування може коректувати або значно скорочувати небажані стрибки при зниканні вирізнення або ускладненні відстеження.
Інше використання вагомостей стежок – коли ви хочете реконструювати сцену з вашого рішення камери. У такому випадку ви можете спершу ретельно відстежити та рішити вашу сцену, після цього заблокувати усі ваші мітки за допомогою Ctrl-L, далі задати вагомість для відстежника на панелі «Добавні Устави» – Extra Settings на нуль та використати виявлення вирізнення для швидкого додання багатьох міток. Далі, відстежте їх та рішіть сцену знову. Оскільки, їх вагомість дорівнює нулю, то вони не впливатимуть на ваше рішення взагалі, але ви буде мати багато добрих орієнтувальних точок у вашій сцені.
- Вагомість Стабілізації – Stabilization Weight
- У той час, як параметр «Вагомість» – Weight використовується для 3D реконструкції, «Вагомість Стабілізації» – Stabilization Weight (Stab Weight) використовується для керування 2D стабілізацією.
- Передустави Кольорів – Color Presets
- Передустава для опції «Кастомний Колір» – Custom Color.
- Кастомний Колір – Custom Color
- Ця устава заміщує стандартний колір мітки, що використовується в огляді «Кліп» – Clip і 3D Огляді – 3D View, та допомагає відрізняти різні типи вирізнень (наприклад, вирізнення на задньоплані проти вирізнень на передньоплані й так далі). Колір також може використовуватися для «групування» стежок, так щоб уся група стежок могла вибиратися за кольором з допомогою оператора «Вибрати Груповане» – Select Grouped.
Порада
Для вибору добрих точок для відстежування використовуйте точки всередині часолінії фільмоматеріалу та відстежуйте їх назад і уперед від середини. Це забезпечить більший шанс того, що мітка та точка залишатимуться у знімку камери.
Панель «Стежка Площини» – Plane Track Panel¶
Її властивості показуються тільки тоді, коли вибране відстеження площини. Спершу, показується ім’я вибраної стежки площини. Воно може також бути змінене тут.
- Авто Ключкадр – Auto Keyframe
- Перемикає авто-ключкадрування для кутків стежки площини. З увімкненням цього ключкадри будуть автоматично вставлятися, коли будь-який з кутків переміщуватиметься.
- Зображення – Image
- Поле для вибору зображення, яке буде показуватися всередині стежки площини. Це зображення призначене тільки для передогляду у Редакторі Відеокліпів – Movie Clip Editor. Для включення його у фінальний рендер дивіться тут – Plane Track Deform node.
- Безпрозорість – Opacity
- Використовується для задання безпрозорості цього зображення. Знову ж, це тільки для цілей показу і не впливає на фінальний рендер.
Панель «Устави Відстежування» – Tracking Settings Panel¶
Ця панель містить устави відстежника – tracker settings для кожної мітки.
Панель Анотацій – Annotations Panel¶
Штрихи засобу анотації можуть вмикатися/вимикатися стягом у заголовку цієї панелі. Це стандартна панель анотацій, де скеровуються нові шари та кадри анотації. Існує лише одна відмінність поведінки засобів анотації тут від інших областей – коли новий шар створюється «на вимогу» (коли робиться штрих без додання шару перед цим), то стандартний колір для цього шару установлюється як рожевий. Це робить цей штрих легко помітним серед усіх видів фільмів.