Вступ – Introduction

Система фізики Blender дозволяє вам симулювати ряд різних фізичних явищ з реального світу. Ви можете використовувати ці системи для створення різноманіття статичних та динамічних ефектів, таких як:

  • Волосся, трава та зграї
  • Дощ
  • Дим та пил
  • Вода
  • Тканина
  • Желе
  • тощо.

Швидкі Ефекти – Quick Effects

Орієнтир – Reference

Редактор – Editor:
 3D Огляд – 3D View
Режим – Mode:Режим Об’єкта – Object mode
Меню – Menu:«Об’єкт > Швидкі Ефекти» – Object ‣ Quick Effects

Укладає базову сцену симуляції або ефекту, включаючи вибрані об’єкти. Цей засіб буде додавати необхідні об’єкти, як домени або системи частинок з передвизначеними уставами так, щоб був негайно доступний для перегляду результат.