Вступ – Introduction¶
Система фізики Blender дозволяє вам симулювати ряд різних фізичних явищ з реального світу. Ви можете використовувати ці системи для створення різноманіття статичних та динамічних ефектів, таких як:
- Волосся, трава та зграї
- Дощ
- Дим та пил
- Вода
- Тканина
- Желе
- тощо.
Швидкі Ефекти – Quick Effects¶
Орієнтир – Reference
Редактор – Editor: | |
---|---|
3D Огляд – 3D View | |
Режим – Mode: | Режим Об’єкта – Object mode |
Меню – Menu: | «Об’єкт > Швидкі Ефекти» – |
Укладає базову сцену симуляції або ефекту, включаючи вибрані об’єкти. Цей засіб буде додавати необхідні об’єкти, як домени або системи частинок з передвизначеними уставами так, щоб був негайно доступний для перегляду результат.