Blender 2.81 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащення – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Вступ – Introduction
Тверде Тіло – Rigid Body
Симуляції Тканин – Cloth Simulations
М’яке Тіло – Soft Body
Система Частинок – Particle System
Симуляція Рідини – Fluid Simulation
Вступ – Introduction
Типи Рідини – Fluid Types
Запікання – Baking
Додаток що симуляції Рідин – Fluid Appendix
Симуляція Диму – Smoke Simulation
Динамічне Малювання – Dynamic Paint
Сили – Forces
Зіткнення – Collisions
Запікання Симуляцій Фізики – Baking Physics Simulations
Рендеринг – Rendering
Компонування – Compositing
Відстеження та Маскування – Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Про цей Довідник – About this Manual
Blender 2.81 Manual
Docs
»
Фізика – Physics
»
Симуляція Рідини – Fluid Simulation
View page source
Симуляція Рідини – Fluid Simulation
¶
Вступ – Introduction
Робпотік – Workflow
Типи Рідини – Fluid Types
Вступ – Introduction
Домен Рідини – Fluid Domain
Об’єкт Рідини – Fluid Object
Перешкода Рідини – Fluid Obstacle
Влив / Вилив Рідини – Fluid Inflow / Outflow
Частинка Рідини – Fluid Particle
Керування Рідиною – Fluid Control
Запікання – Baking
Кнопка «Запікання» – Bake
Каталог Запікання – Bake Directory
Примітки – Notes
Додаток що симуляції Рідин – Fluid Appendix
Поради – Hints
Обмеження та Обходи – Limitations & Workarounds
2.81
Loading...
uk
Loading...