Початок Об’єкта – Object Origin¶
Кожен об’єкт має свою точку початку – origin. Локація цієї точки визначає, де цей об’єкт буде розміщено у 3D просторі. Коли об’єкт вибирається, то показується маленьке коло, що позначає цю його точку початку. Локація точки початку є важливою при пересуванні, обертанні або масштабуванні об’єкта. Дивіться детальніше Pivot Points.
Колір початка змінюється на основі стану вибрання – selection для об’єкта.
Жовтий: | Об’єкт є активним. |
---|---|
Оранжевий: | Об’єкт є вибраним, але не активним. |
Біле – White: | Об’єкт не є пов’язаним і не вибраним. |
Бірюзовий: | Об’єкт є пов’язаним. |
Світло-бірюзовий: | |
Об’єкт є вибраним, пов’язаним, але не активним. |
Примітка
Кольори залежать від теми інтерфейсу та можуть виглядати по-різному. Кольори, описані тут, є зі стандартної темної теми Dark Theme.
Задати Початок – Set Origin¶
Орієнтир – Reference
Режим – Mode: | Режими Об’єкта та Редагування – Object and Edit Modes |
---|---|
Меню – Menu: | «Об’єкт > Задати Початок» – |
Початок та геометрія об’єкта можуть переміщуватися одне відносно одного та відносно 3D Курсора.
- Тип – Type
- Геометрія до Початка – Geometry to Origin
- Переміщує модель до початка і таким чином початок об’єкта буде також у центрі цього об’єкта.
- Початок до Геометрії – Origin to Geometry
- Переміщує початок у центр об’єкта і таким чином початок об’єкта буде також у центрі об’єкта.
- Початок до 3D Курсора – Origin to 3D Cursor
- Переміщує початок моделі у позицію 3D курсора.
- Початок до Центру Маси – Origin to Center of Mass
- Переміщає початок в обчислений центр маси моделі (припускається, що сіть має однорідну, рівномірну щільність).
- Центр – Center
- Центр як Серединна Точка – Median Point Center або як Центр Габаритної Коробки – Bounding Box Center
Порада
Для трансформування початка об’єкта безпосередньо увімкніть «Початки» – Origins у випливному «Опорна Точка» – Pivot Point.