Гнізда Текстур – Texture Slots

../../../_images/sculpt-paint_texture-paint_slots-mask_slots-panel.png

Устави Гнізд Текстур.

Комбінація зображень, асоційованих з розкладками UV, називається «гнізда» – «slots».

Вибирання гнізд малювання Paint Slots або зображення полотна Canvas Image буде також показувати відповідне зображення в Image Editor.

Режим Малювання – Painting Mode

Система гнізд включає два режими малювання:

Одиничне Зображення – Single Image

Ви можете просто вибрати наявне зображення і мальоване буде використовувати активний шар UV для малювання.

Зображення – Image

Дозволяє вам вибрати зображення, що використовується як полотно.

Нове – New
Створюється нове зображення.
Розкладка UV – UV Map
Дозволяє вам вибрати шар UV для малювання. (Те саме, що й поточно активна розкладка UV у панелі UV Maps для сітей.)
Тип Фільтра Текстури – Texture Filter Type
Задається режим інтерполяції текстури. Це може бути Linear або Closest.
Material – Матеріал

Цей режим намагається виявляти гнізда з матеріалів сіті.

Для рендерера Cycles усі текстури (вузол Image Texture) на дереві вузлів матеріалу додаються на вкладці гнізд.

Доступні Гнізда Малювання – Available Paint Slots
Для гнізд List view. Для активування певного гнізда для використанні його при малювання просто клацніть LMB по ньому.
Зберегти Усі Зображення – Save All Images
Перепаковуються (або зберігаються як зовнішній файл) усі редаговані зображення. Так само, як в Image Editor.