Пензель – Brush¶
![../../../_images/sculpt-paint_vertex-paint_tools_tab.png](../../../_images/sculpt-paint_vertex-paint_tools_tab.png)
Опції Малювання Вершин.
- Пензель – Brush
- Меню блоку даних передустави пензля – brush presets.
- Колір – Color
Колір пензля Дивіться Підбирач Кольору – Color Picker.
Натискання S на будь-якій частині зображення відбирає її колір та задає його як колір пензля. Утримуйте Ctrl при малюванні для тимчасового малювання вторинним кольором.
- Переверт – Flip (іконка циклу) X
- Обмінює первинний та вторинний кольори.
Примітка
Зауважте, що Малювання Вершин працює у просторі – space sRGB, і представлення RGB тих самих кольорів буде відрізнятися між засобами малювання та матеріалами, що є у лінеарному – linear просторі.
- Радіус – Radius
- Задається радіус пензля.
- Сила – Strength
- Установлює силу впливу пензля.
- Змішання – Blend
- Дивіться Color Blend Modes.
Опції – Options¶
- Накопичення – Accumulate
- Це дозволяє штриху накопичуватися, подібно до того, як працює розбризкувач.
- Задіяти Альфа – Affect Alpha
- Коли це вимкнено, воно блокує (запобігає змінам) каналу альфа при малюванні.
- Лише Передні Грані – Front Faces Only
- Малюється лише на передній стороні граней.
- 2D Спад – 2D Falloff
- Це перетворює вплив пензля у циліндр (глибина уздовж огляду ігнорується), замість сфери.