Вступ – Introduction¶
Sculpt Mode – Режим Ліплення подібний до Режиму Редагування – Edit Mode у тому, що він використовується для зміни форми моделі, однак, Режим Ліплення користається іншим ходом роботи: замість оброблення індивідуальних елементів (вершин, ребер та граней) область моделі змінюється за допомогою пензля. Іншими словами, замість вибирання групи вершин, Режим Ліплення маніпулює геометрією у регіоні впливу пензля.
Режим Ліплення – Sculpt Mode¶
Sculpt Mode is selected from the mode menu of the 3D View header. Once Sculpt Mode is activated, the Toolbar of the 3D View will change to Sculpt Mode specific panels. A red circle will appear and follow the location of the cursor in the 3D View.
Примітка
Щоб мати передбачувану поведінку пензля, застосуйте масштаб (Apply > Scale) вашої сіті.
The Brush¶
Sculpt Mode uses a similar brush to other the other painting modes, but it is slightly more advanced. All the normal brush controls still apply, and it functions exactly the same, however, the brush for sculpting is displayed in 3D. This means that the brush will follow the contours of the mesh and the radius is displayed by orienting the brush to match the meshes normal. How closely the cursor follows the curvature of the mesh can be changed in the Brush Settings.
The brush can also change depending on the currently active tool to better display how that tool works.