Ховання і Маскування – Hiding & Masking¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Ліплення – Sculpt Mode
- Меню – Menu
«Ліплення» –
При ліпленні області можуть ховатися позаду частин сіті або вони можуть бути надто близько до інших частин. Для роботи з ними корисно ізолювати частини сіті для ліплення по них. Це може бути зроблено шляхом або повністю ховання частин сіті, або маскування областей, на яких не можна буде ліпити.
Схов – Hide¶
Частини сіті можуть бути сховані у Режимі Ліплення для підвищення продуктивності оглядвікна та для доступу до частин сіті, до яких інакше було б важко доступитися, оскільки вони загороджені іншими частинами.
На сховані грані не діють засоби ліплення. Ховання спільно використовується для Режиму Правки – Edit Mode та Режиму Ліплення – Sculpt Mode (тобто, ховання/знеховання в одному автоматично задіюється так само в іншому).
- Показ Усе – Show All Alt-H
Вмикається показ усіх схованих частин.
- Схов Габаритною Коробкою – Hide Bounding Box H
Ховає частину сіті всередині вибрання. Це працює подібно до вибору коробкою Box Select tool.
- Показ Габаритною Коробкою – Show Bounding Box Shift-H
Вмикається показ схованої частини сіті всередині вибрання.
- Сховати Масковане – Hide Masked
Ховає усі масковані вершини.
Маска – Mask¶
Маскування для керування тим, які області сіті будуть підпадати під вплив ліплення.
Пензель – Brush¶
Для того, щоб відредагувати маску, виберіть пензель «Маска» – Mask Brush на панелі «Пензель» – Brush.
Редагування – Editing¶
Маски можуть редагуватися по всій моделі:
- Інвертувати Маску – Invert Mask Ctrl-I
Інвертує наявну маску.
- Заповнити Маскою – Fill Mask
Заповнює все маскою зі значенням 1.
- Зчистити Маску – Clear Mask Alt-M
Заповнює маскою зі значенням 0. Про вилучення повністю даних маски дивіться Clearing Mask Data.
- Маска Коробкою – Box Mask B
Працює подібно до засобу вибір коробкою Box Select, це створює прямокутний маскувальний регіон. Утримуйте Shift для зчищення маски вибраного регіону.
- Маска Ласо – Lasso Mask Shift-Ctrl-LMB
Може використовуватися для створення довільної форми маски, подібно до засобу Lasso Select.
Порада
Для зчищення маски областей за допомогою засобу Lasso Mask спершу інвертуйте цю маску, застосуйте Lasso Mask, а потім інвертуйте цю маску назад.
- Mask Slice
Removes the masked vertices from the mesh.
- Threshold
Minimum mask value to consider the vertex valid to extract a face from the original mesh
- Fill Holes
Fills concave holes with geometry that might have resulted from the Mask Slice operation.
- Slice to New Object
Create a new object from the masked geometry.
Показування – Displaying¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Ліплення – Sculpt Mode
- Випливне – Popover
«Накладки Оглядвікна > Ліплення > Маска» –
Показ маски може перемикатися як накладка оглядвікна – viewport overlay. У випливному накладок безпрозорість накладки маски може налагоджуватися, щоб робити її більш чи менш видимою на сіті.
Зчищання Даних Маски – Clearing Mask Data¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режим Об’єкта/Редагування – Object/Edit Mode
- Меню – Menu
«Властивості > Дані Об’єкта > Дані Геометрії > Зчистити Дані Маски Ліплення» –
Повністю вивільняє шар даних маски із сіті, хоча це і не є величезною користю, але це може пришвидшити ліплення, якщо така маска більше не використовується.