Stored Views

Stored Views має три режими роботи, залежно від яких наступні зберігаються або відновлюються. Збережіть заготовлені огляди у ваш blend-файл для легкого доступу до збережених оглядів пізніше.

Активація – Activation

  • Відкрийте Blender та перейдіть Уподобання – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.

  • Клацніть 3D View, потім Stored Views для вмикання цього скрипту.

Інтерфейс – Interface

Розміщено в «3D Оглядвікно > Боковина > вкладка Огляд» – 3D Viewport ‣ Sidebar ‣ View tab.

../../_images/addons_3d-view_stored-views_ui.jpg
View – Огляд

Зберігаються локації багатьох оглядів для легкої навігації між оглядами.

POV – Точка Огляду

Зберігається Точка Огляду –> режими Перспективи та Локально.

Camera to View – Камера на Огляд

Переміщується вибрана камера на поточний огляд.

New Camera to View – Нова Камера на Огляд

Створюється нова камера на поточному огляді.

Save Current – Зберегти Поточне

Зберігається Огляд – View або Точка Огляду – POV.

Camera Selector – Вибірник Камери

Засоби для вибрання та управління камерами.

Camera – Camera

Робиться камера активною.

Preview Camera – Передогляд Камерою

Робиться камера активною, вибирається та Camera to View однією кнопкою.

Add Camera Marker – Додати Мітку Камери

Додається мітка камери для сприяння анімуванню між камерами.

Інструкції – Instructions

  • Спершу Активуйте інтерфейс користувача та сховище шляхом натискування Initialize – «Ініціалізування».

  • При активній кнопці View зумуйте, переміщуйте або обертайте камеру у бажану для вас позицію. (Корисно для укладуванння локацій камери та специфічних областей моделювання сіті.)

  • Або при активній кнопці POV змінюйте перспективу користувача чи локальні огляди.

  • Натисніть Save Current для створення списку з кожних заготовленого огляду або точки огляду.

  • Ви можете перемістити вибрану камеру або створити нову камеру для заготовленого огляду. (Корисно для укладуванння знімків камери у різних оглядах.)0

  • Вибірник камери працює аналогічно. Кожна камера перелічується у списку і ви можете робити камеру активною шляхом натискування на іконці камери.

  • Ви можете оглядати через кожну з камер, натискуючи на іконці екрана, а також додавати мітки камер, використовуючи іконку стрілки. (Корисно для укладуванння перемикання камер під час анімацій.)

Оскільки всі заготовлені визначення зберігаються у blend-файлі, то ви можете зберегти цей файл і наступного разу, коли ви його використаєте, ці заготовлені огляди або точка огляду будуть готові.

Орієнтир – Reference

Категорія – Category

3D Огляд – 3D View

Опис – Description

Збереження та відновлення визначених користувачем оглядів, точок огляду – POV та локацій камер.

Локація – Location

«3D Оглядвікно > Боковина > вкладка Огляд» – 3D Viewport ‣ Sidebar ‣ View tab

Файл – File

space_view3d_stored_views.py

Автор – Author

nfloyd, Francesco Siddi

Підтримувач – Maintainer

Brendon Murphy (meta-androcto)

Вкладники – Contributors

ramboblender

Ліцензія – License

GPL

Рівень Підтримки – Support Level

Спільнота – Community

Примітка – Note

Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.