VR Scene Inspection¶
Додаток VR Scene Inspection виставляє та розширяє нативні функціональні можливості Blender’а в інтерфейсі користувача. Цей набір функцій обмежується випадками використання інспекції сцени. Більш просунуті випадки використання можуть бути увімкнені через подальшу розробку всередині Blender’а.
Підтримка VR у Blender’і базується на специфікації OpenXR та вимагає деяких кроків укладання. Вони пояснюються у секції Head-Mounted Displays (HMD).
Активація – Activation¶
Відкрийте Blender та перейдіть Уподобання – Preferences, потім у вкладку «Додатки» – Add-ons.
Клацніть 3D View, потім VR Scene Inspection для вмикання цього скрипту.
Інтерфейс – Interface¶
Розміщено в «3D Оглядвікно > Боковина > вкладка ВР» –
.VR Session – Сесія ВР¶
- Start VR Session – Старт Сесії ВР
Намагається установити з’єднання з платформою OpenXR, щоб спільно використовувати оглядвікно з HMD.
- Positional Tracking – Позиційне Відстежування
Відстежуються лише обертальні зміни голови, не дозволяється HMD впливати на розміщення глядача у віртуальному просторі.
View – Огляд¶
- Floor – Підлога
Задається видимість площини основи в огляді ВР.
- Annotations – Анотації
Задається видимість штрихів анотації в огляді ВР.
- Clip Start/End – Старт/Кінець Відсіку
Відсікання значень огляду ВР, як в 3D Оглядвікні – as in the 3D Viewport.
Landmarks – Віхи¶
Віхи використовуються для зберігання багаторазових базових поз (позиції та обертання) для глядача у віртуальному просторі.
- Landmark – Віха
Блок list view.
- Selected Landmark – Вибрана Віха
Визначає, які устави віхи показуються нижче списку. Змінювання вибраної віхи не має впливу на огляд ВР.
- Activate – Активування (іконка зірки)
Активує віху, змушуючи її змінити базову позу огляду ВР.
- Add
+
– Додання Створюється віха.
- Remove
-
– Вилучення Видаляє вибрану віху.
- Type – Тип
- Scene Camera – Камера Сцени
Прослідковується активна камера сцени – scene’s active camera для визначення базової пози глядача.
- Custom Camera – Кастомна Камера
Задається довільна камера для визначення базової пози глядача.
Viewport Feedback – Відгук Оглядвікна¶
- Show VR Camera – Показ Камери ВР
Рисується індикатор поточної пози оглядача ВР (локація та обертання у віртуальному просторі) у поточному 3D Viewport.
- Mirror VR Session – Дзеркалення Сесії ВР
Змушується поточне 3D Viewport наслідувати перспективу огляду ВР.
Орієнтир – Reference
- Категорія – Category
3D Огляд – 3D View
- Опис – Description
Огляд оглядвікна за допомогою окулярів віртуальної реальності (наголовних дисплеїв).
- Локація – Location
«3D Оглядвікно > Боковина > вкладка ВР» –
- Файл – File
viewport_vr_preview.py
- Автор – Author
Julian Eisel
- Підтримувач – Maintainer
Julian Eisel
- Ліцензія – License
GPL
- Рівень Підтримки – Support Level
Офіційно – Official
- Примітка – Note
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.