Вузол «Шари Рендера» – Render Layers Node¶
This node is the starting place for getting a picture of your scene into the compositing node tree.
Уводи – Inputs¶
Цей вузол немає жодних увідних роз’ємів.
Властивості – Properties¶
- Сцена – Scene
Вибір сцени у межах вашого blend-файлу. Ця інформація сцени береться із сирого фільмоматеріалу (перед компонуванням і перед монтуванням у відео).
Підказка
Для використання компонованого фільмоматеріалу з іншої сцени він повинен бути рендерений у багато-шаровий набір кадрів (наприклад,
OpenEXR
), як проміжне файлове сховище, а потім імпортований за допомогою увідного вузла «Зображення» – Image знову.- Шар Рендера – Render layer
Список доступних шарів рендера – Render Layers. Кнопка рендера – найкоротший шлях повторного рендерингу активної сцени.
Виводи – Outputs¶
- Зображення – Image
Рендерене зображення.
- Alpha – Альфа
Канал альфа прозорості.
Роз’єми проходів рендера – Render passes sockets
Depending on the Render passes that are enabled, other sockets are available. See render passes.
- Z
Стандартно прохід Z глибини увімкнено.