Фізичні Властивості – Physical Properties

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«Фізика > Тканина > Фізичні Властивості» – Physics ‣ Cloth ‣ Physical Properties

Маса – Mass

Маса матеріалу тканини.

В’язкість Повітря – Air Viscosity

Повітря зазвичай має деяку товщину, яка уповільнює падіння тканини.

Модель Згинання – Bending Model
Лінеарно – Linear

Модель тканина з лінеарними пружностями згинання (старе).

Кутово – Angular

Модель тканин з кутовими пружностями згинання.

Тугість – Stiffness

Натяг – Tension

Наскільки матеріал опирається розтягуванню.

Стиснення – Compression

Наскільки матеріал опирається стисненню.

Структурність – Structural

Загальна тугість тканини (лише у моделі лінеарного згинання).

Косування – Shear

Наскільки цей матеріал опирається косуванню.

Згинання – Bending

Коефіцієнт зморшок. Вищі значення дають більш великі згортки.

Згасання – Damping

Натяг – Tension

Величина згасання у поведінці розтягування.

Стиснення – Compression

Величина згасання у поведінці стиснення.

Структурність – Structural

Величина згасання у поведінці розтягування (лише у поведінці лінеарного згинання).

Косування – Shear

Величина згасання у поведінці косування.

Згинання – Bending

Величина згасання у поведінці згинання.

Внутрішні Пружності – Internal Springs

Як зазначено у вступі, фізика тканини симулюється через Пружності – Springs, що з’єднують вершини на поверхні сіті. Але ці пружини взаємодіють лише на поверхні та застосовуються тільки до 2D поверхонь. 3D або Internal Springs можуть використовуватися для того, щоб сіть поводилася подібно до м’якого тіла Soft Body. Внутрішні пружності можуть вмикатися шляхом поставлення стяга у заголовку панелі Internal Springs.

Макс Довжина Створення Пружності – Max Spring Creation Length

Максимальна довжина внутрішньої пружини може бути під час створення. Якщо відстань між внутрішніми точками є більшою, ніж це, жодна внутрішня пружина не буде створена між цими точками. Нульова довжина означає, що немає жодного ліміту довжини.

Макс Відхилення Створення – Max Creation Diversion

Максимальний кут, що дозволяється використовувати для з’єднання внутрішніх точок, може відрізнятися від нормалі вершини.

Перевірити Нормалі Поверхні – Check Surface Normals

Вимагає, щоб точки внутрішніх пружин, які з’єднуються, мали протилежні напрямки нормалей.

Натяг – Tension

Наскільки матеріал опирається розтягуванню.

Стиснення – Compression

Наскільки матеріал опирається стисненню.

Група Вершин – Vertex Group

The Tension and Compression of internal springs can be controlled via a Vertex Group to specify which the portions of the mesh have internal springs or the spring strength.

Макс Натяг – Max Tension

Максимальне значення тугості натягування.

Макс Стиснення – Max Compression

Максимальне значення тугості стиснення.

Натиск – Pressure

Натиск тканини дозволяє симуляцію об’єктів з м’якою оболонкою, таких як повітряні кулі або м’ячі, що наповнені певним видом речовини з властивостями рідини й газу. Ця речовина з властивостями рідини й газу може виглядати як газ або рідина, проте, узагальнено це речовини з властивостями рідини й газу чи «флюїди». Натиск тканини може вмикатися шляхом поставлення стяга у заголовку панелі Pressure.

Примітка

Non-manifold – не-розгортні сіті будуть працювати з натиском тканини, проте, натиск буде витікати з отворів сіті та спричинятиме сили дрейфування або зрушення. Одним зі способів обійти це є використовування групи вершин Vertex Group для виключення не-розгортних частин сіті.

Натиск – Pressure

Рівномірний натиск, що стало застосовується до сіті. Це значенням може бути від’ємним для симулювання імплозій або будь-якого іншого випадку, де об’єкт має зовнішній натиск, що штовхає всередину.

Кастомний Об’єм – Custom Volume

Використовується параметр цільового об’єму Target Volume як початковий об’єм для тканини. Це дозволяє уникнути використання Pressure до першого роздуття об’єкта.

Цільовий Об’єм – Target Volume

Об’єм сіті, де внутрішній/зовнішній натиск буде однаковим. Якщо задано як нуль, то цей об’єм не буде брати участь у загальному натиску.

Фактор – Factor

Скалярний контроль над загальним натиском.

Група Вершин – Vertex Group

Натиск тканини може керуватися за допомогою групи вершин Vertex Group для вказання, до яких частин сіті застосовувати натиск. Нульова вагомість означає відсутність натиску, тоді як вагомість зі значенням один означає повний натиск.

Зауважте, грані з вершиною, що має нульову вагомість, будуть виключатися з розрахунку Target Volume.