Фізичні Властивості – Physical Properties¶
Орієнтир – Reference
- Панель – Panel
«Фізика > Тканина > Фізичні Властивості» –
- Маса – Mass
Маса матеріалу тканини.
- В’язкість Повітря – Air Viscosity
Повітря зазвичай має деяку товщину, яка уповільнює падіння тканини.
- Модель Згинання – Bending Model
- Лінеарно – Linear
Модель тканина з лінеарними пружностями згинання (старе).
- Кутово – Angular
Модель тканин з кутовими пружностями згинання.
Тугість – Stiffness¶
- Натяг – Tension
Наскільки матеріал опирається розтягуванню.
- Стиснення – Compression
Наскільки матеріал опирається стисненню.
- Структурність – Structural
Загальна тугість тканини (лише у моделі лінеарного згинання).
- Косування – Shear
Наскільки цей матеріал опирається косуванню.
- Згинання – Bending
Коефіцієнт зморшок. Вищі значення дають більш великі згортки.
Згасання – Damping¶
- Натяг – Tension
Величина згасання у поведінці розтягування.
- Стиснення – Compression
Величина згасання у поведінці стиснення.
- Структурність – Structural
Величина згасання у поведінці розтягування (лише у поведінці лінеарного згинання).
- Косування – Shear
Величина згасання у поведінці косування.
- Згинання – Bending
Величина згасання у поведінці згинання.
Внутрішні Пружності – Internal Springs¶
Як зазначено у вступі, фізика тканини симулюється через Пружності – Springs, що з’єднують вершини на поверхні сіті. Але ці пружини взаємодіють лише на поверхні та застосовуються тільки до 2D поверхонь. 3D або Internal Springs можуть використовуватися для того, щоб сіть поводилася подібно до м’якого тіла Soft Body. Внутрішні пружності можуть вмикатися шляхом поставлення стяга у заголовку панелі Internal Springs.
- Макс Довжина Створення Пружності – Max Spring Creation Length
Максимальна довжина внутрішньої пружини може бути під час створення. Якщо відстань між внутрішніми точками є більшою, ніж це, жодна внутрішня пружина не буде створена між цими точками. Нульова довжина означає, що немає жодного ліміту довжини.
- Макс Відхилення Створення – Max Creation Diversion
Максимальний кут, що дозволяється використовувати для з’єднання внутрішніх точок, може відрізнятися від нормалі вершини.
- Перевірити Нормалі Поверхні – Check Surface Normals
Вимагає, щоб точки внутрішніх пружин, які з’єднуються, мали протилежні напрямки нормалей.
- Натяг – Tension
Наскільки матеріал опирається розтягуванню.
- Стиснення – Compression
Наскільки матеріал опирається стисненню.
- Група Вершин – Vertex Group
The Tension and Compression of internal springs can be controlled via a Vertex Group to specify which the portions of the mesh have internal springs or the spring strength.
- Макс Натяг – Max Tension
Максимальне значення тугості натягування.
- Макс Стиснення – Max Compression
Максимальне значення тугості стиснення.
Натиск – Pressure¶
Натиск тканини дозволяє симуляцію об’єктів з м’якою оболонкою, таких як повітряні кулі або м’ячі, що наповнені певним видом речовини з властивостями рідини й газу. Ця речовина з властивостями рідини й газу може виглядати як газ або рідина, проте, узагальнено це речовини з властивостями рідини й газу чи «флюїди». Натиск тканини може вмикатися шляхом поставлення стяга у заголовку панелі Pressure.
Примітка
Non-manifold – не-розгортні сіті будуть працювати з натиском тканини, проте, натиск буде витікати з отворів сіті та спричинятиме сили дрейфування або зрушення. Одним зі способів обійти це є використовування групи вершин Vertex Group для виключення не-розгортних частин сіті.
- Натиск – Pressure
Рівномірний натиск, що стало застосовується до сіті. Це значенням може бути від’ємним для симулювання імплозій або будь-якого іншого випадку, де об’єкт має зовнішній натиск, що штовхає всередину.
- Кастомний Об’єм – Custom Volume
Використовується параметр цільового об’єму Target Volume як початковий об’єм для тканини. Це дозволяє уникнути використання Pressure до першого роздуття об’єкта.
- Цільовий Об’єм – Target Volume
Об’єм сіті, де внутрішній/зовнішній натиск буде однаковим. Якщо задано як нуль, то цей об’єм не буде брати участь у загальному натиску.
- Фактор – Factor
Скалярний контроль над загальним натиском.
- Група Вершин – Vertex Group
Натиск тканини може керуватися за допомогою групи вершин Vertex Group для вказання, до яких частин сіті застосовувати натиск. Нульова вагомість означає відсутність натиску, тоді як вагомість зі значенням один означає повний натиск.
Зауважте, грані з вершиною, що має нульову вагомість, будуть виключатися з розрахунку Target Volume.