Вступ – Introduction¶
Sculpt Mode – Режим Ліплення подібний до Режиму Редагування – Edit Mode у тому, що він використовується для зміни форми моделі, однак, Режим Ліплення користається іншим ходом роботи: замість оброблення індивідуальних елементів (вершин, ребер та граней) область моделі змінюється за допомогою пензля. Іншими словами, замість вибирання групи вершин, Режим Ліплення маніпулює геометрією у регіоні впливу пензля.
Режим Ліплення – Sculpt Mode¶
Sculpt Mode is selected from the mode menu of the 3D Viewport header. Once Sculpt Mode is activated, the Toolbar of the 3D Viewport will change to Sculpt Mode specific panels. A red circle will appear and follow the location of the cursor in the 3D Viewport.
Примітка
Щоб мати передбачувану поведінку пензля, застосуйте масштаб (Apply > Scale) вашої сіті.
Пензель – The Brush¶
Sculpt Mode використовує подібний пензель до інших режимів малювання – painting modes, але він дещо більш просунутий. Всі звичайні керувальники пензля все ще застосовуються, і це функціонує точно так само, але пензель для ліплення показується в 3D. Це означає, що пензель буде слідкувати за контурами сіті та радіус показується, орієнтуючи пензель відповідно до нормалі – normal сіті. Наскільки точно курсор слідує за кривиною сіті, може бути змінено в уставах пензля Brush Settings.
Пензель може також змінюватися залежно від поточно активного засобу – tool для кращого показу того, як цей засіб працює.