Вступ – Introduction¶
Моделювання Сітей типово починається з форми примітива сіті – Mesh Primitive (наприклад, коло, куб, циліндр…). Звідти ви можете почати редагуванні для створення більшої складнішої форми.
Режими Моделювання – Modeling Modes¶
The 3D Viewport has three principal modes that allow for the creation, editing and manipulation of the mesh models. Each of the three modes have a variety of tools. Some tools may be found in one or more of the modes.
Режими, що використовуються для моделювання:
- Режим Об’єкта – Object Mode
Підтримує базові операції, такі як створення об’єктів, сполучення об’єктів, управління ключами форм, шари UV/кольору.
- Режим Редагування – Edit Mode
Використовується для більшості операцій редагування сітей.
- Режим Ліплення – Sculpt Mode
Instead of dealing with individual mesh elements, supports sculpting with brushes (not covered in this chapter).