Форма – Shape¶
- Роздільність Передогляду U/V – Resolution Preview U/V
Роздільність для використання у 3D Оглядвікні – 3D Viewport.
- Рендер U/V – Render U/V
Як і для кривих НОРБС – NURBS curves, Resolution керує детальністю поверхні. Чим вища Роздільність, тим більше деталізована та плавніша поверхня. Чим нижча Resolution, тим поверхня грубіша. Однак, тут ви маєте дві устави роздільності, по одній для кожної інтерполяційної осі (U та V).
Ви можете коригувати роздільність окремо для передогляду та рендера, щоб не уповільнювати показ в оглядвікні, але все ще мати добрі результати рендера.
Дивись також
Панелі вкладки для поверхонь та їх кривих є такі ж самі, як для кривих – curves, тільки з меншою кількістю опцій…