Blender 2.90 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Редактори – Editors
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Нарисний Олівець – Grease Pencil
Анімація та Оснащування – Animation & Rigging
Фізика – Physics
Вступ – Introduction
Тверде Тіло – Rigid Body
Вступ – Introduction
Властивості Твердого Тіла – Rigid Body Properties
Світ Твердого Тіла – Rigid Body World
Примуси Твердого Тіла – Rigid Body Constraints
Вступ – Introduction
Типи – Types
Поради – Tips
Cloth
М’яке Тіло – Soft Body
Флюїд – Fluid
Particle System
Динамічне Малювання – Dynamic Paint
Сили – Forces
Collision
Запікання Симуляцій Фізики – Baking Physics Simulations
Рендеринг – Rendering
Компонування – Compositing
Відстежування та Маскування – Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Файли та Система Даних – Files & Data System
Додатки – Add-ons
Просунуте – Advanced
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 2.90 Manual
»
Фізика – Physics
»
Тверде Тіло – Rigid Body
»
Примуси Твердого Тіла – Rigid Body Constraints
Примуси Твердого Тіла – Rigid Body Constraints
¶
Вступ – Introduction
З’єднання – Connect
Меню Фізики – Physics Menu
Загальні Опції – Common Options
Типи – Types
Фіксовано – Fixed
Точка – Point
Шарнір – Hinge
Повзунок – Slider
Поршень – Piston
Узагальнено – Generic
Узагальнена Пружність – Generic Spring
Двигун – Motor
2.90
Loading...
uk
Loading...