Вузол Освітлювачів – Light Node¶
Вузол «Вивід Освітлювача» – Light Output використовується для виводу інформації для об’єкта освітлювача.
Уводи – Inputs¶
- Поверхня – Surface
Відтінювання для поверхні об’єкта освітлювача – light object.
Властивості – Properties¶
- Target
Render engine the input shaders are used for. By default shaders are shared between Cycles and Eevee, with multiple output nodes specialized shader setups can be created for each.
Виводи – Outputs¶
Цей вузол немає жодних виводів.