Вузол Освітлювачів – Light Node

../../../_images/render_shader-nodes_output_light_node.png

Вузол Освітлювачів.

Вузол «Вивід Освітлювача» – Light Output використовується для виводу інформації для об’єкта освітлювача.

Уводи – Inputs

Поверхня – Surface

Відтінювання для поверхні об’єкта освітлювача – light object.

Властивості – Properties

Target

Render engine the input shaders are used for. By default shaders are shared between Cycles and Eevee, with multiple output nodes specialized shader setups can be created for each.

Виводи – Outputs

Цей вузол немає жодних виводів.