Меню «Нарисний Олівець» – Grease Pencil Menu

Трансформа – Transform

Штрихи можуть бути редаговані шляхом трансформування локацій штрихів.

Move, Rotate & Scale

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Tool

Toolbar ‣ Move, Rotate, Scale

Меню – Menu

Grease Pencil ‣ Transform ‣ Move, Rotate, Scale

Скорочення – Hotkey

G, R, S

Like other elements in Blender, points and strokes can be moved G, rotated R or scaled S as described in the Basic Transformations section. When in Edit Mode, Proportional Editing is also available for the transformation actions.

Підхоплювання Трансформ – Transform Snapping

Basic move, rotate and scale transformations for selected points/strokes. See Move, Rotate, Scale Basics for more information.

Засоби – Tools

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Трансформа» – Grease Pencil ‣ Transform

Tool

«Смуга засобів > Згин/Косування» – Toolbar ‣ Bend/Shear

Засоби трансформи «Згин» – Bend, «Косування» – Shear, «До Сфери» – To Sphere, «Видавлення» – Extrude та «Стискання Розтискання» –Shrink Fatten описуються у секції Editing tools.

Дзеркалення – Mirror

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Дзеркалення» – Grease Pencil ‣ Mirror

Скорочення – Hotkey

Ctrl-M

The Mirror tool is also available, behaving exactly the same as with mesh vertices.

Підхоп – Snap

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Підхоп» – Grease Pencil ‣ Snap

Скорочення – Hotkey

Shift-S

Mesh snapping also works with Grease Pencil components.

Активний Шар – Active Layer

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode, Режим Рисування – Draw Mode

Меню – Menu

Grease Pencil ‣ Active Layer

Скорочення – Hotkey

Y

Select the active layer.

Анімація – Animation

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode, Режим Рисування – Draw Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Анімація» – Grease Pencil ‣ Animation

Скорочення – Hotkey

I

Засоби анімації штрихів описуються у секції Animation.

Інтерполяція – Interpolation

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode, Режим Рисування – Draw Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Інтерполяція» – Grease Pencil ‣ Interpolation

Засоби анімації штрихів описуються у секції Animation.

Дублювання – Duplicate

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Дублювання» – Grease Pencil ‣ Duplicate

Скорочення – Hotkey

Shift-D

Дублює вибрані елементи без створення будь-яких з’єднань з рештою штрихів (на відміну від Extrude, наприклад), та поміщає дублікат у локацію оригінальних елементів.

Розділення – Split

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Розділення» – Grease Pencil ‣ Split

Скорочення – Hotkey

V

Розділяє (роз’єднує) вибрані точки від решти штриха. Відокремлені штрихи залишаються точно у тій самій позиції, як і оригінальні точки, але вони належать вже новому штриху.

Копіювання – Copy

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Копіювання» – Grease Pencil ‣ Copy

Скорочення – Hotkey

Ctrl-C

Копіюються вибрані точки/штрихи у буфер обміну.

Paste & Paste by Layer

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Вставлення» – Grease Pencil ‣ Paste, «Нарисний Олівець > Вставити за Шаром» – Grease Pencil ‣ Paste by Layer

Скорочення – Hotkey

Ctrl-V

Тип – Type
Вставити в Активне – Paste to Active

Pastes the points/strokes copied from the clipboard into the active layer. This is the default behavior and the mode used when using Grease Pencil ‣ Paste.

Вставити за Шаром – Paste by Layer

Вставляє скопійовані точки/штрихи з буфера обміну в шар, з якого вони були скопійовані.

Відокремити Штрихи – Separate Strokes

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Відокремити Штрихи» – Grease Pencil ‣ Separate Strokes

Скорочення – Hotkey

P

Separate the selected elements into a new Grease Pencil object.

Вибрані Точки – Selected Points

Separate the selected points into a new object.

Вибрані Штрихи – Selected Strokes

Separate the selected strokes into a new object. If one point of a stroke is selected, the entire stroke will be separated.

Активний Шар – Active Layer

Separate all the strokes in the active layer into a new object. See 2D Layers for more information.

Вичищення – Clean Up

Ці засоби допомагають вичищати дегенеративну геометрію на штрихах.

Видалити Незв’язані Точки – Delete Loose Points

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Вичищення > Видалити Незв’язані Точки» – Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Delete Loose Points

Вилучає нез’єднані ні з чим точки.

Delete Duplicate Frames

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Delete Duplicated Frames

Removes any duplicated animation frames.

Злити за Відстанню – Merge by Distance

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Вичищення > Злити за Відстанню» – Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Merge by Distance

Merge by Distance є корисним засобом для спрощення штриха шляхом зливання вибраних точок, що є ближче, ніж вказана відстань між ними. Зауважте, якщо не використовується «Невибране» – Unselected, вибрані точки повинні бути суміжні, інакше вони не будуть злиті.

Відстань Злиття – Merge Distance

Задає поріг відстані для зливання точок.

Невибране – Unselected

Дозволяє точкам у вибранні бути злитими з невибраними точками. При вимкненні, вибрані точки будуть злиті лише з іншими вибраними.

Штрихи Рубежів – Boundary Strokes

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Вичищення > Штрихи Рубежів, Штрихи Рубежів Усі Кадри» – Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Boundary Strokes, Boundary Strokes All Frames

Removes boundary strokes used by the Fill tool. See Fill tool for more information.

Режим – Mode
Лише Активний Кадр – Active Frame Only

Вилучає штрихи рубежів з поточного кадру.

All Frames

Вилучає штрихи рубежів з усіх кадрів.

Перепроектувати Штрихи – Reproject Strokes

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Вичищення > Перепроектувати Штрихи» – Grease Pencil ‣ Clean Up ‣ Reproject Strokes

Інколи ви, можливо, намалювали штрихи ненавмисно у різних локаціях 3D простору, але вони виглядають правильного з певної площини або з огляду камери. Ви можете скористатися Reproject Strokes, щоб розпластати всі вибрані штрихи з певної точки зору.

Reprojected Type
Спереду – Front

Перепроектовуються вибрані штрихи на площину переду (XZ).

Бік – Side

Перепроектовуються вибрані штрихи на площину боку (YZ).

Зверху – Top

Перепроектовуються вибрані штрихи на площину верху (XY).

Огляд – View

Перепроектовуються вибрані штрихи на поточний огляд.

Поверхня – Surface

Перепроектовуються вибрані штрихи на поверхні сітей.

Курсор – Cursor

Перепроектовуються вибрані штрихи на обертання 3D курсора.

Keep Original

Maintains the original strokes after applying the tool.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-1.png

Оригінальне рисування з огляду спереду.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-2.png

Оригінальне рисування у 3D Viewport.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-3.png

Штрихи перепроектовані на площину переду для виправлення неузгодженості штрихів.

../../../_images/grease-pencil_modes_edit_grease-pencil-menu_reproject-strokes-1.png

Рисування після операції перепроекції з огляду спереду.

Видалення – Delete

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

«Нарисний Олівець > Видалення» – Grease Pencil ‣ Delete

Скорочення – Hotkey

X, Delete, Ctrl-X

Опції спливного меню для Стирання:

Точки – Points

Видаляє вибрані точки. Коли лише одна точка залишається, немає більше видимого штриха і коли всі точки видаляються, то штрих сам видаляється.

Штрихи – Strokes

Видаляє всі штрихи, яким належать вибрані точки.

Кадри – Frames

Видаляє усі штрихи у поточному кадрі та у поточному шарі/каналі.

Розчинення – Dissolve Ctrl-X

Видаляє вибрані точки без розділення штриха. Точки, що залишилися у штрихах, стають з’єднаними.

Розчинення між – Dissolve between Ctrl-X

Видаляє усі точки між вибраними точками без розділення штриха. Точки, що залишилися у штрихах, стають з’єднаними.

Розчинити Невибране – Dissolve Unselect Ctrl-X

Видаляє усі точки, що є невибраними у штриху без розділення штриха. Точки, що залишилися у штрихах, стають з’єднаними.

Видалити Усі Активні Кадри – Delete All Active Frames

Видаляє усі штрихи у поточному кадрі у всіх шарах/каналах.