Вступ – Introduction¶
У Blender’і об’єкти не є безпосередньо частиною сцен. Натомість, всі вони зберігаються у головній базі даних (базово blend-файл).
Звідти вони посилаються у стільки Сцен, скільки ви хотіли б бачити.
Коли вони зберігаються у сцені, вони є частиною так званої колекції сцени – scene collection. Тому, зрештою, всі об’єкти сцени належать до цієї спеціальної колекції.
Колекції – Collections¶
Хоча колекція сцени scene collection містить усі об’єкти Сцени, користувач може також робити свої власні колекції для кращого організування цих об’єктів.
Це працює як діаграма Венна, де всі об’єкти є частиною колекції сцени – scene collection, але можуть також бути частиною кількох колекцій.
Результатом є чіткий та гнучкий спосіб упорядкування об’єктів на рівні Сцени.
Іменування та Вкладання – Naming and Nesting¶
Колекції можуть бути іменуватися та сортуватися ієрархічно. Так само, як теки можуть мати підтеки у будь-якій операційній системі, колекції можуть мати вкладені колекції також.
Наприклад: колекція «дім» – house може містити колекцію «спальня» – bedroom, яка у свою чергу містить колекцію «меблі» – furniture, що посилається на ліжко, шафу та інші об’єкти.
Color Tagging¶
Collections can have a color group assigned to them; helping organize and group different collections. This color tag is displayed as part of the collection icon in the Outliner and various other menus. The available colors are defined by Blender’s interface Theme.
To assign a color to a collection, use the Set Color Tag tool in the Outliner.