Вузол «Коробкова Маска» – Box Mask Node

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeBoxMask.png

Вузол «Коробкова Маска» – Box Mask Node.

Вузол «Коробкова Маска» – Box Mask створює зображення, придатне для використання як простого матте.

Уводи – Inputs

Маска – Mask

Факультативна маска для використання як бази для операцій маскування.

Значення – Value

Інтенсивність генерованої маски.

Властивості – Properties

X, Y

Позиція центру коробки як частка загальної ширини або висоти. (0.5, 0.5 створює коробку у центрі; 0.0, 0.0 створює коробку у нижньому лівому куті.)

Ширина – Width

Ширина коробки як частка загальної ширини зображення.

Висота – Height

Висота коробки як частка загальної ширини зображення, не висоти.

Обертання – Rotation

Обертання коробки навколо її центральної точки.

Тип Маски – Mask Type

Операція для використання з наявною увідною маскою.

Додання – Add

Це дає об’єднання увідної маски та генерованої маски: Ділянки, покриті генерованою маскою, задаються визначеною уставою «Значення» – Value. Інші частини маскованого уводу передаються без змін або установлюються чорними, якщо не задано жодної увідної маски.

Відняття – Subtract

Значення увідної маски мають визначаються відніманням від початкових її значень значення, заданого уставою Value.

Множення – Multiply

Це дає перетин генерованої та увідної маски: Значення увідної маски множаться на визначене уставою Value значення для ділянок, покритих генерованою маскою. Усі інші ділянки стають чорними.

Не – Not

Будь-яка ділянка, покрита обома увідною та генерованою масками, стає чорною. Ділянки, покриті генерованою маскою, що є чорними на увідній масці, отримують відтінок сірого, визначений уставою Value. Ділянки, непокриті генерованою маскою, залишаються без змін.

Виводи – Outputs

Маска – Mask

Генерована прямокутна маска об’єднана з увідною маскою. Результатна маска має розмір, заданий для розмірностей рендера поточної сцени.

Порада

For soft edges, pass the output mask through a slight Blur node.