Вузол «Розтікання Кольору» – Color Spill Node

../../../_images/compositing_node-types_CompositorNodeColorSpill.png

Вузол «Розтікання Кольору» – Color Spill Node.

Вузол «Розтікання Кольору» – Color Spill зменшує один з RGB каналів, щоб він не був більшим, ніж будь-який з інших двох.

Це є поширеним при компонуванні зображень, що були зняті на фоні зеленого або синього екрана. У деяких випадках, якщо передньоплановий об’єкт є світло відбивним, він буде підсвічуватися зеленим або синім кольором; цей колір «розтікся» по цьому передньоплановому об’єкту. Якщо освітлення йде збоку або ззаду, а передньоплановий актор одягнутий у біле, можливе «розтікання» зеленого (або синього) освітлення із задньоплану на передньопланові об’єкти з підбарвленням їх відтінком зеленого або синього. Для вилучення цього зеленого (або синього) освітлення ви використовуєте цей фантастичний вузол.

Уводи – Inputs

Зображення – Image

Стандартний увід зображення.

Фактор – Factor

Стандартний фактор.

Властивості – Properties

Канал Знепідтоку – Despill Channel

R, G, B

Алгоритм – Algorithm

Просто – Simple, Усереднено – Average

Лімітування Каналу – Limiting Channel

R, G, B

Пропорція – Ratio

Лімітує масштаб цим значенням.

Допідтік – Unspill

Дозволяє вам скорочувати увід вибраного каналу для зображення, більше ніж алгоритм розтікання кольору зазвичай дозволяє. Це корисно для винятково високих величин розтікання кольору.

R, G, B

Виводи – Outputs

Зображення – Image

Зображення з коректованими каналами.

Приклад – Example

Результати застосування цього вузла до зображення з Mango Open Movie.

../../../_images/compositing_types_matte_color-spill_example-before.jpg

Перед: зелена обвідка та зелені відбиття на акторі.

../../../_images/compositing_types_matte_color-spill_example-after.jpg

Після: відсутність небажаного зеленого.