Провідна Крива – Curve Guide¶
Орієнтир – Reference
- Панель – Panel
«Фізика > Силові Поля» –
- Тип – Type
Провідна Крива – Curve Guide
Поле Curve Guide використовується для змушування частинок слідувати певним шляхом, визначеним об’єктом типу «Крива» – Curve Object. Типовим сценарієм може бути рух червоних кров’яних клітин всередині вени або анімування потоку частинок у двигуні. Ви можете також використовувати Curve Guide для формування певних пасм волосся.
Примітка
Ви можете також вживати режим «Редагування Частинок» – Particle Edit Mode для визначення цього шляху.
Оскільки, ви можете анімувати криві як м’яке тіло або іншим звичайним способом, то ви можете вибудовувати дуже складні анімації, зберігаючи значний контроль та підтримуючи час симуляції мінімальним.
Опція «Слідування Кривою» – Curve Follow не працює для частинок. Натомість ви повинні задавати для устави «Кутова Скорість» – Angular Velocity (вкладка Particle) задавати обкрут Spin (значення більше нуля) та залишати обертання постійним (тобто, вимикати опцію «Динамічно» – Dynamic).
A Curve Guide force affects all particles on the same layer, independently from their distance to the curve. If you have several guides in a layer, their fields add up to each other (the way you may have learned it in your physics course). But you can limit their influence radius by changing the Minimum Distance (see below).
Примітка
Поле Curve Guide не впливає на м’які тіла – soft bodies.
Опції – Options¶
- Мінімальна Відстань – Minimum Distance
The distance from the curve, up to where the force field is effective with full strength. If you have a falloff of 0, this parameter will have no effect, because the field is effective with full strength up to Max Distance (or the infinity). Min Distance is shown with a circle at the endpoints of the curve in the 3D Viewport.
- Вільно – Free
Частина часу життя частинок, що не використовується для кривої.
- Спад – Falloff
Ця устава регулює силу проводу між Min Distance та Max Distance. Значення спаду як 1 означає лінеарну прогресію.
Шлях – Path¶
Частинки слідують провідною кривою Curve Guide під час їх часу життя, скорість залежить від їх часу життя та довжини шляху по кривій.
- Доповняльно – Additive
Якщо увімкнено Additive, то швидкість частинок також обчислюється залежно від значення спаду.
- Вагомості – Weights
Вживає вагомості Кривої для впливу на дію частинок уздовж кривої.
- Вжити Макс / Максимальна Відстань – Use Max / Maximum Distance
Максимальний радіус впливу. Показується додатковим кільцем навколо об’єкта кривої.
Скупчування – Clumping¶
Ці устави визначають форму силового поля уздовж кривої.
- Величина Скупчування – Clumping Amount
Частинки можуть сходитися у кінці кривої (значення 1) або розходитися (-1).
- Форма – Shape
Визначає форму, в якій частинки будуть сходитися по обрису кривої. +0.99: частинки зустрічатимуться у кінці кривої. 0: лінеарна прогресія уздовж кривої. -0.99: частинки зустрічатимуться на початку кривої.
Звивання – Kink¶
Попередження
Ця функція зупинена у поточній версії, дивіться T46776.
Змінює форму, яку можуть приймати частинки.
- Тип – Type
- Завивання – Curl
Радіус впливу залежить від відстані кривої до емітера.
- Радіально – Radial
Тривимірна, стояча хвиля.
- Хвиля – Wave
Двовимірна, стояча хвиля.
- Заплітання – Braid
Заплітання.
- Прокручення – Roll
Одновимірна, стояча хвиля.
Не так легко описати результатні форми, а тому гляньте на приклад нижче.
- Вісь – Axis
Яка вісь використовується для зсуву.
- Частотність – Frequency
Частотність зсуву.
- Амплітуда – Amplitude
Амплітуда зсуву.
- Форма – Shape
Наладнується зсув на початку/кінці кривої.