Вступ – Introduction

../../_images/render_cycles_introduction_overview.jpg

Cycles – це у Blender’і фізично-базований простежник шляхів для виробничого рендерингу. Він призначений для забезпечення фізично базованих результатів «з коробки», з художнім керуванням та гнучкими вузлами відтінювання для виробничих потреб.

Для використання Cycles, виберіть його як «Рушій Рендера» – Render Engine у властивостях Render. Для прискореного рендерингу за допомогою відеокарти – GPU accelerated rendering увімкніть сумісні пристрої в Preferences ‣ System ‣ Cycles Render Devices.

Дивись також

Вебсайт Cycles website з додатковою інформацією та галереєю.