Modifiers

Орієнтир – Reference

Панель – Panel

«регіон Боковини > Модифікатори > Модифікатори» – Sidebar region ‣ Modifiers ‣ Modifiers

../../../_images/video-editing_sequencer_properties_modifiers_panel.png

Модифікатори використовуються для здійснення коригувань зображення, як контраст, яскравість, насиченість, колірний баланс та застосовування масок.

Ви можете додавати ці модифікатори прямо на вибрану смужку або ви можете використовувати їх у межах смужки ефекту «Шар Наладження» – «Adjustment Layer», який дозволяє вам застосовувати ці модифікатори одночасно на кількох смужках.

Вжити Модифікатори Лінеарно – Use Linear Modifiers

Розраховуються модифікатори у лінеарному просторі замість простору секвенсера.

Копіювати на Вибрані Смужки – Copy to Selected Strips

Дозволяє вам копіювати модифікатори на вибрані смужки. Це працює двома способами, ви можете або замінити старі модифікатори або прилучити/додати до попередніх модифікаторів.

Загальні Опції – Common Options

Кожне з модифікаторів має кілька кнопок вгорі своєї панелі:

Приглушення – Mute (іконка з оком)

Вимикає модифікатор. Дуже корисно для порівняння зображення, із / без модифікацій.

Переміщення – Move (кнопки з іконками стрілок уверх та вниз)

Ці дві наступні кнопки використовуються для зміни позиції модифікатора у стеку.

Вилучення – Remove X

Кнопка з хрестиком для видалення цього модифікатора зі стеку.

Тип Уводу Маски – Input Mask Type

Смужка – Strip

Використовуйте це для застосування модифікації на усе зображення або з використанням зображення іншої смужки (з каналом альфа) для маскування тільки для модифікатора «Маска» на його панелі.

Маска – Mask

Це дозволяє вам вибрати Маску, створену у режимі «Маска» редакторів Blender’а, яка буде лімітувати модифікування маскованих зон зображення.

Типи – Types

Поточно, підтримуються наступні модифікатори:

Color Balance Modifier

Наладження балансу кольорів через Підйом – Lift, Гамма – Gamma та Підсил – Gain.

Цей модифікатор працює так само, як і вузол «Колірний Баланс» – Color Balance Node.

Curves Modifier

Компонівна та окремі RGB криві.

Цей модифікатор працює так само, як і вузол «Криві RGB» – Curves Node.

Hue Correct Modifier

Багато точкові криві HSV.

Цей модифікатор працює так само, як і вузол «Корекція Відтінку» – Hue Correct.

Bright/Contrast Modifier

Налагоджує яскравість та контраст уводу модифікатор.

Mask Modifier

Використовуйте його для маскування інших модифікаторів у стеку, що знаходяться нижче.

Наприклад, для корекції яскравості тільки на певній зоні зображення, ви можете відфільтрувати модифікатор «Яскравість/Контраст», розмістивши модифікатор «Маска» прямо перед ним у стеку. Ви можете вибрати чи використовувати Маску, створену у режимі «Маска» редакторів, чи скористатися іншою смужкою як маскою (зображення цієї смужки повинно мати альфа канал). Ця маска буде застосована на усі інші модифікатори, нижче у стеку.

White Balance Modifier

Використовуйте його для коригування балансу білого кольору, обираючи колір, що повинен бути білим.

Tone Map Modifier

Використовується для розкладки одного набору кольорів на інший, щоб наблизити вигляд зображень з високим динамічним діапазоном до середнього вигляду, що має більш обмежений динамічний діапазон.

Цей модифікатор працює так само, як і вузол «Розкладка Тонів» – Tone Map Node.