Edit Linked Library – Редагування Пов’язаної Бібліотеки¶
When working in larger projects that involve scenes with assets linked from a blend-file library, it can get very time-consuming to save your current scene, track down the proper linked blend-file, make your modifications, save, and return to your original scene file. This add-on allows you to accomplish this process with only a pair of mouse clicks (one to get to the linked library and one to resume work on your scene).
Activation – Активація¶
Відкрийте Blender та перейдіть в Preferences – «Уподобання», потім у вкладку Add-ons – «Додатки».
Клацніть Object, потім Edit Linked Library для вмикання цього скрипту.
Usage – Використання¶
Виберіть об’єкт, що був пов’язаний з окремого blend-файлу. На бічносмузі Sidebar оглядвікна 3D Viewport, панель Edit Linked Library покаже кнопку, позначену як Edit Linked Library. Клацніть на цій кнопці для відкриття blend-файлу, з якого цей активний об’єкт пов’язаний.
Once you complete your work to the linked file, return to the Sidebar and click the Return to Original File button. In addition, the Shift-NumpadSlash hotkey can be used to toggle between the linked file and the original (the Local View functionality is maintained for non-linked objects).
Стандартно цей додаток автоматично зберігає ваш поточний файл перед відкриттям пов’язаної бібліотеки або повернення до оригінального файлу. Це може бути вимкнено за допомогою перемикача автозбереження Autosave на панелі Edit Linked Library бічносмуги Sidebar.
Reference – Довідка
- Category – Категорія
Object – Об’єкт
- Description – Опис
Дозволяє редагування об’єктів, пов’язаних з бібліотеки blend-файлу.
- Location – Локація
,
- File – Файл
object_edit_linked.py
- Author – Автор
Jason van Gumster (Fweeb), Bassam Kurdali, Pablo Vazquez, Rainer Trummer
- License – Ліцензія
GPL
- Note – Примітка
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.