Skinify Rig¶
Цей додаток створює об’єкт сіті «Skinify Guy», що покриває арматуру сіттю.
Він працює з Rigify:
Він працює з імпортом BVH:
Він працює з додатком manuelbastionilab:
Activation – Активація¶
Відкрийте Blender та перейдіть в Preferences – «Уподобання», потім у вкладку Add-ons – «Додатки».
Клацніть Object, потім Skinify Rig для вмикання цього скрипту.
Usage – Використання¶
Виберіть вашу арматуру в режимі пози Pose Mode та покрийте вибрані або всі кістки сіттю для кожної кістки або загальним покривом. Якщо кістки у вашій оснастці дають небажані результати, часто може допомогти масштабування та перепозиціювання кісток в режимі редагування Edit Mode. Якщо ви робите це для створення вашого власного «Skinify Guy», то ви можете також видалити кістки. Це буде працювати з кастомними формами, але результати можуть варіюватися.
Дивись також
Будь ласка дивіться old Wiki щодо архівованих оригінальних документів.
Reference – Довідка
- Category – Категорія
Object – Об’єкт
- Description – Опис
Створює об’єкт сіті з вибраних кісток.
- Location – Локація
- File – Файл
object_skinify.py
- Author – Автор
Albert Makac (karab44)
- License – Ліцензія
GPL 2+
- Note – Примітка
Цей додаток поставляється у комплекті з Blender’ом.